快嵐風武士的第二次攻擊到來,方天沒有閃避,沒有格擋,任由巨斧劈在自己肩上。
攻擊帶來的僵直讓舉著巖牙的右手不可避免地產生了偏移。
以方天捱打的經驗和對嵐風武士的熟悉,這個偏移距離是多少他不難猜出,但他並沒有讓巖牙返回原位。
反而巖牙順勢抽回一點後,劍尖直指嵐風武士的胸口。
衝刺!三段衝刺!
除了第一段,後面兩段衝刺在方天的調整下,衝刺的位置都是嵐風武士的要害!而且全部出現了暴擊!
接連三次將嵐風武士直接頂到了峽谷邊緣的巖壁旁。
衝刺結束後,由於衝刺的效果,巖牙再次高舉,狠狠劈下,身上半空中的嵐風武士捱了這一擊直接被砸到了巖壁上,嘭一聲彈了回來。
又是暴擊!本來衝刺後的下一次普通攻擊就是雙倍傷害,加上暴擊就是四倍傷害!事實上,方天練到中級的衝刺,讓這個傷害變成了440%!
攻擊生效的瞬間,方天就取消了這次攻擊。
這個技巧無常也會用,在三段衝刺後緊接著的攻擊,由於敵人身在空中,所以高舉武器後不用武器完全落下就能攻擊到敵人。
這時候取消攻擊,就能第一時間接上技能,因為攻擊速度的限制,這個時候就算取消了這次攻擊,也沒辦法很快接上第二次的。
一般這種時候接上的技能都會是狂熱一擊或者殺戮風暴。
狂熱一擊已經取消了,而且之前閃避失效,中途還使用了衝刺,自然不能接上了。
果然,不出無常所料,方天取消攻擊後就使用了殺戮風暴。
但讓無常在意的是,在取消攻擊的瞬間,巖牙的位置和角度,似乎和取消狂熱一擊的時候一模一樣!
殺戮風暴如常使出,身在空中的嵐風武士不住被風暴絞得倒飛出去,可身後有巖壁,很快就被反彈回來。
十秒的時間尚未過去,風暴卻停歇了,顯然是技能的再次取消,嵐風武士也在這個時候再次彈回。
讓無常更加在意的是,取消殺戮風暴之時,方天的武器依然保持著那個姿勢!
而方天並沒有順勢接上狂熱一擊,無常也鬆了口氣,看來只是巧合而已。
方天只是退了一小步,巖牙舉過頭頂,順勢劈下,一擊普通攻擊,由於方天退後的這一步,迎面飛來的嵐風武士被狠狠劈向地上。
這一次雖然沒有出現暴擊,但無常知道,這不是方天的失誤,只是暴擊率沒有發揮出來而已。
而就在這時,方天再次取消了攻擊!
而他的姿勢,巖牙的位置,依舊和之前狂熱一擊取消的時候一模一樣!
“狂熱一擊!”驚天的怒吼聲中,巖牙帶著銳利的風聲直劈而下!
狂熱一擊的速度比普通攻擊快得多,也比被劈向地上的嵐風武士要快一點。
尚未落地,嵐風武士再次被狂熱一擊命中頸邊!暴擊!
嵐風武士被狠狠劈到地上,還沒來得及有任何動作,方天一腳踏下,野蠻踐踏!
這一腳的位置,依然是嵐風武士的喉嚨位置,暴擊!
嘩嘩聲中,錢幣和材料裝備從嵐風武士身上噴灑出來。
“不可能!”無常失聲。
不說方天這一大段艹作的流暢姓,光是那一大段的暴擊就不是普通人能做到的!
沒有出現暴擊的幾次,都是系統的硬姓規定:狂熱一擊的第一段傷害,由於狂熱一擊只能從頭頂劈下,而頭頂並不是嵐風武士的要害部位,所以不可能出現暴擊。還有衝刺的第一段傷害,由於武器必須直指前方,那也不是要害部位。
殺戮風暴中那就更加沒辦法了,十秒內根本不能控制武器。