雖然奸了一點,但是奸商奸商,無商不奸嘛,方宇嘿嘿一笑。
開啟門派面板,調出清風寨分舵的子面板後,找到了雜貨店選項,選擇了成立雜貨店。
一級的雜貨店其實是沒有店的,就是一個人形npc站在那兒,所以也不需要建立店面,二級的雜貨店才會有一個粗糙的店面。
把店員招募權給了分舵舵主黃天及之後,方宇設定了雜貨店的售賣貨物。
饅頭、綠豆粥,進貨方寫上巴陵縣雜貨商人,商人的座標也填上,進貨數量拉成最大,售貨人選擇清風寨分舵雜貨店售貨員一號。
其餘的都是類似,只是進貨方不再是雜貨商人,而是老獵人等等,座標也不同,數量同樣填最大,只有抵價券是不需要填寫進貨數量的。
雜貨店開啟之後,最少需要兩個人,一個是售貨員,一個是補貨員。
售貨員依照順序分別是一號售貨員,二號售貨員,售貨員的學識屬性和悟性值越高,賣出貨物後,扣除的稅收就越少,而扣除的稅收的一部分是要上繳到門派的。
當然這是玩家在租用門派的雜貨店而要注意的,至於自己門派開店,不論是稅收還是利潤,都是自己的。
而售貨員的力量與身法屬性就比較差一點,不太重要。
除此以外要注意的就是,售貨員也是要薪水的,倒是不高,遊戲時間一個月才1ooo文,現在這個階段看起來很多,但是隨著遊戲的進行,這個價格就顯得不怎麼高了。
真正高的是那些精品售貨員,所謂的精品售貨員是在售貨員名字前面會有一個精字樣的,這用內功的售貨員一般都是經驗老道的,也就是可以上繳稅收最少的,而薪水也是最高的。
除去售貨員外,補貨員也非常重要,與售貨員不同的是,補貨員的身法、力量、學識同樣重要。
身法高,則移動度快;力量高,則負重高;學識高,在進貨的時候會有一定程度的價格優惠。
這三樣決定著一個補貨員是不是一個優秀的進貨員。
除此之外,進貨員雖然是不會受到沿途npc怪物的騷擾,但是還是會受到普通玩家的攻擊,除非玩家與華山派的友好度是友善以上。
友善以上的玩家在攻擊時,需要更改自己的pk模式才可以攻擊友善方的目標。
不過每個新的商店開啟之後,在系統時間一個月內,該商店的店員是不可攻擊狀態的。
儘管如此,遊戲時間一個月也僅僅相當於6o個小時,也就是現實中不到三天的時間。
………【第五十二章 倉庫制度和釋出任務系統】………
之所以系統會給一個月的遊戲時間來保護那些新店,是因為整個遊戲的大背景是一個爭鬥頻的世界。
在遊戲中是有三大勢力的,不論是屬於第一勢力的大明朝廷、蒙古朝廷,還是屬於第二勢力的各門各派,第三勢力的各個起義軍,都有自己的利益所在。
大明朝廷保護的是其麾下的城市村莊,蒙古朝廷保護的是其麾下的部落草場,各門各派保護的是自己的總舵、分舵。
而不論是朝廷麾下的城市村莊,還是各門各派的總舵分舵,都是可以被人攻破的。
在遊戲,並沒有一個統一的安全保護場所,也沒有一個絕對安全的存放東西的倉庫地方。
每個勢力或者門派的玩家都把自己的錢財東西存放在倉庫裡,華山派的弟子存放在華山派倉庫、武當弟子存放武當倉庫。
而這些倉庫並不是相通的,就算同一門派內部,可能保護的倉庫上限也是有限的,就以現在華山派的總舵可以提供給玩家的倉庫數目來說,僅僅只有2ooo個,也就是可以提供給玩家2ooo個倉庫位子,而清風寨分舵就只能提供