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《勇者》的劇情也就是資料片很完善,也很吸引人,音樂也很經典,在沒有開通貨幣兌換系統的前提下,遊戲的貨幣系統也很完善,至於拓展性,一款跨越整個宇宙的遊戲,這方面還需要懷疑嗎?第一款虛擬幻境遊戲,可玩性也同樣不必懷疑。

可以說眾多元素,《勇者》幾乎全都具備,但惟獨一點不具備。

平衡!

《勇者》中沒有平衡一說,運氣好的人,可以一夜之間暴富,甚至成為一個一流高手,有錢有勢之人也可以透過權與錢不斷為自己加身,就算不能轉職成唯一隱藏職業,一身極品裝備也依然可以令其站在更高的地方。

錢幣玩家與權勢玩家可以透過自己的手段踏上強者的層次,而普通玩家只有精湛的技術才能成為一名強者!

當然,其中也不乏小部分運氣逆天的玩家。

可是這一款不具備平衡性的遊戲,依然火爆全球,是任何一款遊戲都無法比擬的。

這已經不是一款單純的遊戲,因為它已經成為人類的第二世界,它承載著全人類的喜怒哀樂,承載著辛酸苦辣與歡聲笑語。這是一個融入了現實卻又脫離了現實的世界,玩家們已經把這裡當做一個真實世界。但這個真實世界卻不需要揹負現實中所揹負的沉重枷鎖。

於是,遊戲中誕生的頂尖高手。就會成為全民矚目的存在。

現實中沒有英雄,可無數人都渴望英雄,這時候一個名叫無天的玩家進入了人們的視線,他擁有超越凡人極限的技巧,擁有令人仰視的實力,他謙遜、平易近人,沒有架子,近乎於完美,於是這麼一個英雄應運而生。成為了大眾的精神寄託。

人就是這麼奇怪,當發生什麼人們無法解決的危機時,他們往往喜歡把責任交給那些有能力的人橙丹,於是解除危機的重任就落到了英雄頭上。

做英雄,權利大,責任更大。

幽冥地獄裡沒有人類,也沒有英雄,這裡只有一個殺神!

無邊無際的幽冥地獄世界,除了那數不清的契約惡靈。便只有一個無敵的存在。

五天。

足足五天時間,張帆重複著單調而又無情的殺戮,他的手舉起又落下,勇者幻器彷彿都疲憊了一半。無數的劍光從勇者幻器中激射而出,實質的劍光交錯縱橫,密密麻麻的劍光封鎖了每一寸空間。全方位無死角,無論哪隻契約惡靈。觸之即死。

這樣的一幕已經上演了無數次,多得張帆自己都數不清了。

他只是機械地舉劍、收劍。然後漠視著一群群契約惡靈化為白光。

他已經失去了最初的新鮮,心裡極度厭煩,只是他又不得不繼續,繼續著無聊、單調而又無情的殺戮。

他的攻擊速度有所提升,幾乎每秒鐘就能夠發動一次無極禁區。

幾乎每次死在無極禁區中的契約惡靈都達到了110的數量,一秒鐘110只,一分鐘6600只,一個小時39。6萬隻,八個小時316。8萬隻,前兩天時間可能要少點,畢竟那時候無極劍域還沒有進化為無極禁區,覆蓋範圍沒這麼廣,而且大多數時候也無法秒殺契約惡靈,可後三天時間便比這數字只多不少。

五天時間,張帆足足殺了1700萬左右的契約惡靈!

這是一個多麼駭人的數字,這不是1萬,不是10萬,而是上千萬的怪物!

這麼多怪物,卻全都死於張帆之手,不得不說,這是一個奇蹟。

也許,這天下間再也無人能締造這麼一個奇蹟,連張帆自己都不知道以後是否還有機會重現這一難以複製的奇蹟。

這是屬於他一個人的奇蹟,因為這個奇蹟的締造者,只有他一人。

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