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這可不是此前看到的那些飛來飛去的武俠片,和那些你一拳我一腳的所謂武打片所能有的感覺!

突然,江依依第一個鼓起掌來!

「好!師叔打得好!」

然後,除了扛著攝影機的那三位,實在是騰不出手來,現場其他的人,這個時候也都迅速地跟著鼓起掌來。

李謙點點頭,也不說什麼,走過去,把孫玉婷一把扒拉開,盯著螢幕,「回放,給我放一下!」

於是回放。

李謙盯著三個螢幕,仔仔細細地把三臺攝影機捕捉到的鏡頭都挨個兒回味了好幾遍,然後才抓過身邊的郭子明來,道:「子明,來,你也看!就要這個,就要這個味道!後續再編動作,你甚至要把桌子、凳子,都考慮進去!將來拍街道上的打鬥,拍房頂,各種因素,都要考慮進去!但是,萬變不離其宗,我們要的,就是當下這個感覺,你自己看,扎到眼睛裡去!」

其實,不用看,兩個人互相切磋到昨天,郭子明就已經開始大致明白了李謙的完整思路了——其實嘛,武打設計的細節要做起來,肯定不是一件容易事,參與其中的武打演員越多,打起來的動作設計,就越麻煩,工作量也會呈幾何倍數上升,但說到理念和思路,真的就是一層窗戶紙的事情!

要打得瀟灑飄逸,要打得生活化,等等,說起來其實都是再簡單不過的事情,事實上最難的,是轉變思路,是看到那層窗戶紙,然後,戳破它!

但怎麼看到,然後戳破呢?

那當然你首先得去多接觸啊!

只不過李謙先後聯絡了那麼多位武術指導,到最後,只有一個沒什麼名氣的郭子明,是願意跑過來,寧可不掙錢,也願意陪李謙探討一下這種武打設計風格的可行性的——所以李謙覺得,應該讓他將來掙到更多的錢!

第21章 宗師氣度

鏡頭拍得不夠漂亮,很多地方攝影師跟不上演員,失焦,模糊,甚至讓演員跑到了畫面外,這是反省之一。

要想拍出那種瀟灑率性的動作,拍出那種任意揮灑的感覺,必須得現場一遍走,絕對不能像別的武俠片那樣,動不動都是動作拆解,再不然就是各種鏡頭亂切一通,透過鏡頭組合的方式,來展現角色的厲害。

現場真打,實拍,所帶給觀眾的那種感覺,絕對不是後期剪輯能達到的!

而且打鬥必須要快,要行雲流水!

但是隻要一快起來,對攝影師的攝影技術、反應速度,都會提出極高的要求——儘管肯定是事先就溝透過了,儘管是編練好的動作設計,攝影師肯定是事先預知了接下來所有的動作,也埋好了位,那也照樣不行。

自己絕對不適合出演這部電影的男主角黃飛鴻,這是反省之二!

主要的原因在於,身高差!

李謙自己一米八六,但當下絕大部分能參與到武打戲裡來的演員,一米七五就得算高個兒,一米七,甚至更矮一點,才是正常情況——不要笑,越是從小練武的人,筋骨打磨的厲害,儘管說什麼窮文富武,練武的人都特別能吃,吃的也好,按說營養應該挺足的,但不行,習武的人,更多的還是個頭偏矮一些。

更何況,事實上在當下這個時代,二十五歲以上的成年男子,一米七出頭,才是正常的普通人身高,反倒是現在十五六歲及其以下的年齡層這批人,隨著社會的進步,飲食條件極大的改善,他們的身高發育,已經不是十年前那一代人能比了!一個個都跟瘋了似的,十四五歲已經一米七一米八!

所以,一個一米八六的人,跟一幫一米七上下的人打,就比如剛才那個鏡頭,自己急速後退,用肩膀把對方發力到一半的一刀,給直接卸掉,想法是很好的,體現在鏡頭裡,也會非常帥,但自己一米八,郭子明一米七稍

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