而在此前此後,這部電影也先後在歐洲、拉美等全球的很多地方先後下映,只有在中國等極少數國家,這部電影獲得了加長放映期的權力。
在中國,它甚至將會一直被放映到12月——當然,進入九月中下旬以後,電影再厲害,畢竟也已經是上映四十多天了,放映規模自然是要一縮再縮,但別管怎麼說,剩下的一百多塊畫布的長線放映,每天仍然有不少觀眾願意捧場,而這每一場放映,產生的基本都是發行方和院線方的純利潤!
當幾個月的時間過去,這部電影最終在中國結束了全部放映,也即正式結束了在全球所有市場的放映之後,它一舉創下了多項佳績。
最終奪得2004年北美電影票房排行榜年度第一名,北美歷史票房第三名,並以最終1045億華元的成績,成為中國電影市場首破票房破十億的作品,那當然也理所當然的成為中國國產電影的歷史票房第一名。
而這部電影的全球票房,最終落在了163億美元。
僅次於《鐵達尼號》,超過了《侏羅紀公園》第一部,榮膺全球歷史票房排行榜第二名!
《駭客帝國》毫無疑問成為了2004年全球電影市場、文化娛樂市場的第一熱詞,周寶山在電影中的尼奧形象,紅遍全球。
而與此同期稍晚的,明湖文化影視總監金漢執導的武俠巨製《龍門客棧》,接過了《駭客帝國》手中的魔法棒,開始迅速地紅遍了包括中國在內的泛華語文化圈——在中國、在日本、在韓國、在新加坡、在泰國,在整個東南亞,這部電影迅速掀起了當地觀眾極度高漲的觀影熱潮。
當然,與電影在上述地區的熱映不同,這部電影先後被引入歐洲七國電影市場和北美市場進行放映,卻反應平平——事實證明瞭約翰·戴斯在引入華語電影到歐美國家的選擇上,的確是有著超越常人的眼光和判斷力。
那些複雜的勾心鬥角,在中國人看來,會覺得特別過癮,但是在歐美的絕大多數觀眾看來,卻覺得一點都不痛快,甚至很多人表示看得迷迷糊糊。
撲街麼,還算不上,但收穫不大。
最終,這部電影在北美的幾百家影院上映,僅僅一週,放映規模就被縮減到只剩百餘家,且在上映剛滿一個月的時候,就被下畫了。
它在北美地區的總票房,是785萬美元。
發行方哥倫比亞電影公司和東方夢電影公司都是肯定要賠錢的了——這部電影的宣傳和發行費用,總共花了近一千萬美元!
但賠錢是暫時的。
隨著電影的dvd上市,雖然想要儘快把錢賺回來,是不太可能的,但是賣了幾個月之後,兩家公司就發現,這部電影的院線發行權和dvd發行權的打包操作,居然已經開始產生盈利了。
歐洲的情況比北美的情況要好了不少,在院線上映時期,就只是有賺有賠而已,等到dvd一上映,就基本上開始見到盈利了。
當然,雖然在歐美地區沒玩轉,但這絲毫都無損於《龍門客棧》在華語影壇的耀眼地位——最終國內票房71億華元,成為僅次於《駭客帝國》和《生死門》的存在,且全球票房52億美元,也使得電影的全球票房一舉殺進了華語電影全球票房排行榜的前五名!
金漢由這部電影,而一舉躍升為國內最著名的數位導演之列。
而在同一時期,與《駭客帝國》的全球煊赫,和《龍門客棧》橫掃泛漢語文化圈的強勢不同,攜砥礪數年的大作《飛天》而來,劉承章卻一直都表現得異常低調——這部電影的票房似乎也是從一開始就沒有帶給人們任何的驚喜。
它上映的時候,《駭客帝國》橫掃一切的風口還沒過去,等它上映了兩三週,好不容易《駭客帝國》沒那麼威風了,《龍門客棧》又來了