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在雷烈的計劃裡,凌遠會下轄的這顆中心星球將是他展開第一步行動的地方,但在那之前,他必須耐心等待南宮勝和怒狂做好準備,同時儘可能地提升自己的實力:工欲善其事,必先利其器,雷烈接下來要面對的很有可能是一串惡戰,每增加一分力量,在未來就多一分保命制勝的本錢,也會讓計劃成功的把握增多一分。

時間有限,想要突破現有的境界不太可能,最好的選擇無疑是對已經掌握的各項能力加以研習,以期有所突破,進一步提升其威力。

而在雷烈眼下修煉有成的各種絕學裡,不滅罡身已經達到了世界之體之境界,再向上就是這門功法的最高境界混沌不滅體,至少在目前而言,想要在下界宇宙就走到這一步毫無可能,就算只是提升世界之體的強度,也絕不是短期內可以做得到的。刀魂變也面臨著相同的情況,儘管連場惡戰讓雷烈對刀道的領悟提高了不少,要在進入至高界之前突破到第五變在眼下依然絕無可能,思來想去,唯有剛剛領悟的血色戰場尚有進步的餘地。

“戰意築天地,血日照世界,戰靈為我用,域內我獨尊。”這鐫刻在八荒誅神大陣圖錄最後的幾句話,便是血色戰場功法的全部心訣,雷烈原本百思不得其解,直到在與謝凌分身一戰之後才隱隱有所領悟,但只有在在斬滅了公冶寧的分身之後,雷烈才算做真正掌握了這門功法的精髓。

戰神境的武者可以在體內構築一方小天地,也可以將之釋放出來形成領域,從某種意義上講,血色戰場和領域頗為相似,都可以視為其體內力量的延伸,卻有著本質的區別:領域本身並非獨、立的存在,只能依附於外界,領域內的各項法則都不得與所在空間相牴觸,同時,領域和武者息息相關,一旦受損,武者也會受到相當的傷害,因此除非面對比自己實力境界低得多的對手,武者絕不會用領域與人交手,但血色戰場不同。

以自身意志,真氣和精神力為基礎,凝聚宇宙能量構築而成的血色戰場,有著自己的法則,它無需依附外界,可以被視為一個完整空間。在這裡,武者的戰鬥意志可以被放大無數倍,對對手形成無可抗拒的精神威壓,更可以轉化為類似血色巨龍一樣的戰靈,作為攻防的輔助,而到了最高境界,戰靈與血日合一,日光所及,盡為武者所主宰,堪比蕩決擁有的小世界,卻因為是臨時構築,就算損傷了也對製造者影響有限,因此使用起來少了很多顧忌。

效用更大,結構更堅固,有領域之長而無其短,即便對於大能者來說,血色戰場也是相當不錯的輔助手段。不過對雷烈來說,這血色戰場的用途卻遠遠不僅於此,在意識到自己已經在戰鬥中無意間參透了這門功法之後,他就對這其有了新的想法。

雷烈能夠練成血色戰場,到有一多半要歸功於體內世界:除了悟性和境界,要構築血色戰場,必須要有沖天的戰意,怒狂身為戰狂族人都無法符合這一要求,雷烈卻能夠達到條件,靠的就是體內世界生靈們與其自身戰意所形成的共鳴——這些生靈就個體而言相當弱小,但數以千萬億計的生靈捨生忘死地廝殺,散發的戰鬥意志累積起來卻足以令大能者望塵莫及。這也是雷烈的世界與自身一體才會有這樣的效果,不少煉空境的大能都煉化有無主世界,卻終究只是外物,一個世界的力最多隻能發揮出十分之一,更不用說整合其內所有生靈的意志,使之與自己形成共鳴,想要達成同樣的結果絕沒有可能,而雷烈的靈感也正是來源於此。

“通常來說,在保證世界的根基不會受到影響的情況下,一個世界之主可以呼叫的力量不超過整個世界的三分之一,但我能夠達到的上限卻之少了至少兩成半。其中的緣由,固然有我剛剛成就世界之體,對於力量運用遠遠達不到熟練,另外一個原因卻是因為我缺乏講這些力量釋放出去的手段——除非我對刀道的領悟


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