象只要在這些真真假假的資料中找到一條規律就完全可以得到較為真實地市場佔有率了。
只是……劉翔說的實際市場佔有率居然低了接近15%——這可是相當於3o%的誤差!哦……不叫誤差這叫錯誤。
“我們根據你的報告作了一下分析。”袁野沉思了一下之後說道:“主要是我們並沒有接觸到每個公司實際地運營情況再加上……似乎所有的運營商都有意無意的避開了布最高線上人數。”
“如果不是調查小組擁有足夠的經驗和從如此多資料中得以分析或許我們連那54%都無法估計得出來。而且。迄今為止也沒有任何網遊公司上市也無從得到財務報告。”宇文珂珂接過了話看了看劉翔補充道:“所以……”
“我知道這並不怪你們。我得到地資料也是運營部所無法獲得的。”劉翔擺擺手。示意別把這個放在心上“免費運營模式帶來的效應確實讓我有些始料不及再加上前陣子我的重心也一直沒放在這上面這我也有責任。”
劉翔環視了四周最後停到袁野地臉上:“不過現在顯然不是追究責任的時候。都考慮一天了。你們有好辦法沒有?”
底下輕聲的交談了半分鐘之後在袁野地示意下宇文珂珂翻開了文案。
清了清嗓子宇文珂珂開始了她第一次在劉翔面前地處*女報告。
“三個辦法。第一我們也宣佈免費。第二加大宣傳力度。運用常規運營模式搶回市場。這需要市場部和開部地全力配合。”
劉翔皺了下眉。“那第三呢?”
“第三就是……”宇文珂珂頓了頓翻開文案的後一頁看了一眼之後道。“這要牽扯到免費模式地盈利原則了。”
“在目前的免費模式來看都是利用的道具收費而時間免費的模式。其中這些道具包括很多種——除了傳統的寶石卷軸等消耗品之外還包括各種特殊服務。如某幾個遊戲就有雙倍經驗獲得卡。而透過證明這些卡確實也是最受付費玩家喜歡的。”
“除此之外還有一些遊戲創新了區別於遊戲幣的點卡貨幣這些點卡貨幣可以除了用來購買特殊物品和服務之外還可以用來參加各種活動——譬如開啟隨機寶箱等等。嗯準確的說其實就是賭博。”
“賭博?有明目張膽的賭博?”劉翔吃了一驚眼中閃過一絲厲芒。
“嗯《煉獄》就採取了這樣的活動只需要花費人民幣十元便可以獲得一次擁有額外神兵的機會——據說雖然迎來的是鋪天蓋地的譴責但收入卻是讓這個公司笑裂了嘴。”
“基於這幾種模式當線上人數值達到一個程度的時候將給運營商帶來遠遠過傳統收費的收入。而且……從某種意義上說只要有錢就有等級就有裝備就可以在遊戲中橫著走——在從某種意義上說那些不願意花錢的‘免費玩家’們便是供給這些人民幣玩家消遣和屠殺的工具……或者說帶思維的npnetbsp;當
個比喻的時候劉翔露出了微笑。
而一直以來都對劉翔為什麼要堅持收費運營的方式頗有怨言的各運營部總監們也露出了恍然大悟。
話不點不明。當宇文珂珂形象的把免費遊戲中玩家與玩家之間的關係比喻出來之後所有人都明白了為什麼劉翔會那麼堅決的反對“免費模式”了。
作為一個一直把理念和夢想作為把玩家放到第一高度的遊戲公司中游或者說劉翔不能允許這樣貧富貴賤的存在。
“如果在虛幻的世界都變得不公平了那麼。我們還有什麼地方可以去慰籍我們在現實中已經被各種不公正所疲憊的身心?”——這是劉翔在袁野最後一次提起改變運營模式地時候寫在袁野報告書的回覆。
當然絕對的公平是不可能的。譬如透過收購裝備和代練也完全可以製造出比那些免費遊戲更獨一無二的“強者”出