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第985章 【遊戲盒子上線首日成績公佈】 (第1/2頁)

到了下午17時許,遊戲盒子也公佈了平臺上線首日的資料。 其實就在上午《王者榮耀》的資料公佈出來之後,外界就知道遊戲盒子平臺的首日資料不會差,只會比《王者榮耀》的資料更為亮眼。 因為遊戲盒子平臺的遊戲庫多達七八千個涵蓋不同類別的新老遊戲,不管是追憶情懷的玩家,還是追捧當前熱門新作的玩家都能在其中找到自己的喜歡的遊戲,而且遊戲庫還會持續不斷的增加更多的新遊戲。 群星資本的收購之路還沒有停下呢。 資料顯示,遊戲盒子上線首日,國服當天的日活躍玩家數量約為3985萬,使用者總數約為6147萬,這成績絕對是大爆特爆。 不過話說回來,遊戲盒子國服上線首日就能轟出超過6000萬的使用者規模,國內的暴雪玩家貢獻了一多半的資料,因為一個月前與網晹談妥,暴雪國服戰網很快就停運,戰網資料平移到了遊戲盒子。 根據此前網晹暴雪內部的資料顯示,國服暴雪戰網的使用者規模達到了3500萬之多,當然真實玩家規模肯定比這要少,因為有玩家同時擁有多個戰網賬號,但這3500萬的賬號是真實的,且都平移到了遊戲盒子,原來的暴雪玩家用這些戰網賬號可以直接在遊戲盒子平臺登陸,不需要再註冊。 所以,暴雪戰網的玩家整體“搬家”過來就直接為遊戲盒子平臺帶來了3500萬規模的使用者,這就是方鴻不惜重金下大本錢買下動視暴雪的原因。 這只是國服,動視暴雪在全球範圍內可是擁有超過3.6億的玩家規模,就等著歐服、亞服和美服上線。 國服這邊除去暴雪戰網的貢獻,遊戲盒子上線首日註冊新賬號的使用者約2647萬左右,這依然是相當炸裂的真實增量成績,其中手遊《王者榮耀》貢獻最大,毋庸置疑,這一個遊戲就貢獻了一千多萬的使用者增量。 而接近4000萬規模的日活躍使用者則是暴雪系列的遊戲玩家貢獻最大,遊戲盒子在昨天的五一節假日上線,一個月前暴雪戰網的關閉,暴雪玩家們都憋了一個月沒有上線玩遊戲,又恰逢放假。 遊戲盒子一上線,大家都迫不及待的登陸賬號,然後安裝《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》等等暴雪娛樂旗下的遊戲。 光是暴雪娛樂的這些遊戲所涵蓋的日活越玩家就達到了1500萬多。 遊戲盒子平臺的首頁右側介面有三個最為重要的榜單。 第一個是總榜: 這個榜單是平臺旗下的遊戲自登陸游戲盒子以來計算的總成績排行榜,其排名由總的下載量、所有玩家總的線上時長為等核心指標為權重得出的綜合排名。 這個榜單代表了平臺最賣座的遊戲,代表了一款遊戲總的吸金能力,能在這個榜單上的遊戲不但吸金能力強、持續吸金能力也要足夠強才能上榜。 第二個是周榜: 顧名思義,這是計算平臺一週之內叫好叫座的暢銷遊戲做的一個排行榜,計榜的規則是由下載量、線上率、線上時長、口碑評分等權重指標來結算,代表了當下玩家們當前正在追捧大賣的叫好又叫座的熱門遊戲作品。 遊戲盒子此前也打算出月榜、年榜,但最後考慮不需要太多眼花繚亂的榜單就取消了,只保留下了周榜,增設了遊戲榮譽牆來記錄一款遊戲的成績,比如一款遊戲累計N周進入了周榜,在榜期間最高排名衝到了第N名次等。 第三是評分榜: 這個排行榜代表了遊戲的口碑,評分最高滿分為10分制,玩家需要下載一款遊戲並且要至少有一個小時的遊戲時長才能對該遊戲進行打分評價。 單個玩家賬號只記錄一次打分,不能重複刷評分,但玩家可以對之前已經打過的評分進行修改且不限制次數,比如一開始打了7分,後面覺得低了可以修改到9分,再過段時間又覺得高了也可以再次修改到8分,此外還有一個針對評分人數進行的降權與加權的補正機制,這是為了避免出現某款遊戲只有一人打滿分然後排行第一的情況發生。 平臺首頁的三大榜單的含金量都巨高,但凡能夠躋身進入這三大榜單的遊戲作

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