恐怕只有等到一年以後才找得到他們。
在矽谷加州灣邊的一棟普通寫字樓中,江少雲見到了這家公司的總裁艾德,副總裁莫萊姆以及總架構師皮爾斯。
說的好聽都是老總,實際上最初公司就三個人,給EA做軟體外包,改編《魔戒1》,做《戰棋2》的遊戲工具包,唯一拿得出手的只有一款自主智慧財產權遊戲——MD平臺《搖滾賽車》,他們和上百家世嘉平臺遊戲製作商沒什麼兩樣。
“這家公司還真是夠小的,看樣子和國內的小型遊戲公司差不多啊,也不知為什麼楊總對他們這麼重視!”
江少雲暗自念道,不過還是很客氣地與幾位總裁握手,微笑著跟隨三人走進辦公室。
“喝點什麼?”一個胖胖的傢伙在旁邊問道,這位是架構師皮爾斯。
江少雲坐下來,擺擺手拒絕了:“不用了,大家都是年輕人,時間寶貴,不如坐下來,我們好好聊一聊遊戲?”
艾德揮揮手,示意皮爾斯關上門,四人就這樣沒有任何講究地坐在沙發上,按照江少雲的思路聊起天來。
“《搖滾賽車》在MD平臺上銷量不錯,22萬份的複製數量,玩家們評價也很高,不知你們有沒有興趣在SS平臺發行續作?”江少雲問道。給出一箇中肯的建議。
艾德很鎮靜:“雖然賣出22萬份複製,但實不相瞞,我們拿到手的暫時只有40%的利潤,30多萬美元還不足以支撐我們開發續作……”
江少雲呵呵笑起來:“這是世嘉的彈性規定,我可以幫你們提前拿到剩下的60%。在SS平臺上並沒有好的競速遊戲。我們世嘉自己的索尼克也與賽車不同,所以我們還是希望Silicon&Synapse能夠繼續開發續作!”
艾德和莫萊姆對視了一眼,有些遺憾地說道:“抱歉江先生,我們公司人手實在不夠,到現在才8個人……如果你是特意過來勸說我們不要只做SFC版本,我可以答應你……”
見對方誤會了。江少雲連忙說道:“不是,我來矽谷是想找到一批極富潛力的小型公司,以專案合作的形式來扶持。如果你們對龍騰這兩年在大型街機遊戲產業中做的事情很瞭解的話,你們應該可以明白我的意思。”
艾德幾人面面相覷,他們還真不瞭解發生了什麼。
江少雲心中也是苦笑不已,楊雲交給他的任務很艱鉅。第一,找到這家公司,但又不能讓他們知道是特意來找他們,第二,說服他們繼續開發賽車遊戲,或者是做SS平臺的其他遊戲,反正就是以打亂他們現在的部署為目的。
而且楊雲還有第三個要求。如果有機會,毫不猶豫地收購他們!
江少雲雖然不知道為什麼要這樣做,但他知道楊雲肯定有自己的原因,這家公司肯定有值得大力培養的潛力!
“好吧,我來解釋一下。1991年底,龍騰在中國內地召開了第一批遊戲公司扶持計劃,拿出4款街機遊戲與他們合作,到了1992年,這四家公司都成為了年銷售額5000萬美元以上的中型企業。第二批扶持計劃在去年底開始,有五家新的公司獲得了名額。相信在今年年底,他們也會有傑出的表現!”
注意到這幾個年輕人眼中正在發光,江少雲暗自覺得好笑,相信幾乎沒有人能抵擋住這個誘惑。
江少雲繼續說道:“但如果龍騰的合作扶持公司都是中國企業,不符合龍騰國際化的要求。所以我們會將第三批扶持計劃放在海外,這就是我來矽谷的原因。”
艾德頓時不淡定了,莫萊姆也是一樣,他們辛辛苦苦為了什麼呀?不就是為了在遊戲行業成為著名的製作公司嗎?
有人扶持一把,一年時間就可以做到年銷售額5000萬美元以上,他們能拒絕這麼大的誘惑嗎?