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2002年左右,中國網咖裡最流行的網路遊戲是《傳奇》,單機遊戲則是《CS》,《星際爭霸》,《帝國時代》,根本沒有《魔獸爭霸》遊戲的地位。

2003年,在《魔獸爭霸:混亂之治》發行一年後,暴雪推出資料片《冰封王座》。

那時候《傳奇》仍然火的不行,佔據了楊雲絕大多數的遊戲時間,他有一次在網咖裡包夜,30級時在盟重城豬洞裡練級,在第五層打普通野豬,竟然爆出一本道士35級的技能書《召喚神獸》!

楊雲將技能書賣給同城的一位大學生,收穫500元人民幣,外加兩塊500萬的金磚,驚喜地發現打遊戲還能掙錢,那兩年的空閒時間幾乎全部耗費在《傳奇》上。

所以他對《魔獸爭霸》的瞭解,主要是WCG時代的《冰封王座》和《魔獸世界》,其他的幾個老版本也只在他擔任遊戲雜誌社實習編輯,收集資料時粗略瞭解過。

再加上又重生了七年時間,他的記憶力出了很大的問題,他現在還能想起來主線,但細節幾乎忘的乾乾淨淨。

“好吧!《魔獸爭霸3》的事情先不說了,過個幾年我們再細細完善,現在不急!這些資料你先收起來,帶到京城給大劉,注意,絕密!”楊雲指著遊戲策劃書說道。

張國強答應下來,談話結束之前,他忍不住問道:“楊總,您這一次性提出這麼多版本,是不是打算接下來幾年,都不準備親自設計新遊戲了?”

……

PS:盟重豬洞打出召喚神獸是真事,正是本人親自所為,毫不猶豫賣了500塊+500萬金磚,當時引起整個網咖轟動,本人激動的表情現在回想起來,實在是……萌萌噠~

第571章 交出《魔獸爭霸》設計方案

楊雲被這句話問的一愣:“誰告訴你我接下來幾年不設計遊戲了?”

張國強有些尷尬,他一直憋到這時候才敢問,其實從內心裡來講也希望自己是錯的:“我自己瞎猜的。剛才聽您講解《魔獸爭霸》系列,明明可以分四五年時間做出來的遊戲,您一下子就拿出全部的劇情,這不是……”

楊雲啞然失笑,不過他沒有做更多的解釋,示意張國強拿著劇情大綱檔案先離開。

他確實有些疲倦,做了這麼多年的抄襲,準確點來說是絞盡腦汁挖空記憶做出各款經典遊戲的復刻,將他從小到大接觸過,聽說過,研究過,愛過恨過痴迷過,覆蓋多個方面不同型別的遊戲全部搶先做出來,這是一個工作量非常大的事情,絕不是複製貼上這麼簡單。

在遊戲迷的眼中,楊雲是一個天才的遊戲設計大師,人們送給他“上帝之子”的美譽,認為是上帝藉著楊雲之手將無數優秀經典的遊戲帶到人間,謝謝楊雲的努力,龍騰做出來的遊戲讓人們可以在物質滿足之外,獲得更多的精神滿足。

但楊雲心裡清楚的很,他的個人能力有限,而且僅限於他對這二十年來遊戲的瞭解,還是那些片面的,不全的遊戲。

所以他也漏掉了忘記了錯過了許多經典遊戲,要麼是由真實歷史上的原公司製作,他只能用收購的方式獲得,比如說《街頭霸王》,《合金裝備》,要麼乾脆就變成死敵,無法獲得這類遊戲的版權,比如說《雷神之錘》,《大航海時代》。

休息吧,休息吧,土地都有“種三年休三年”的說法。人又不是機器,時間長了也會逐漸失去激情,休息個一兩年吧,正好全世界旅遊,享受各地美食,購物,做自己還是吊絲時不敢想。現在成為富豪後可以輕鬆實現的那些願望!

這個想法一直縈繞在楊雲的腦海中。

可是再想到接下來幾年時間,還有一大堆事情需要提前佈置,他根本就不敢放手。

龍芯是最大的投入,這燒錢貨差點把龍

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