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肖洛洛說到這裡微微一頓,才道:“策劃人員由鐵鍬兼任,負責專案開過程的溝通和進度監督!其他人的所負責的工作,暫時沒有變動。”

雖說鐵鍬已經從穆丹武那裡知道自己會當策劃,但親耳聽到肖洛洛的宣佈後,還是差點激動得跳起來。

一般來說,遊戲策劃負責專案整體管理,保證產品內容質量並跟進產品開進度,還要和程式、美工、音樂、運營交流,配合完成遊戲系統及各功能模組,並對功能進行驗收和測試,協調開資源和進度,設定各種遊戲規則和玩法……凡是和遊戲開相關的部分,遊戲策劃全程都要參與。

策劃這個職位不但任務重、而且非常複雜、權利也相當的大。通常都是由專案經理或者是開骨幹擔任。如果擔任策劃的人沒有足夠的技術和經驗,那對於策劃本身來說,就是一場災難的開始!

如,策劃制定的規則、程式告知做不出來。策劃需要的效果,美工卻不明白是什麼樣子……一來二去,時間就消耗掉了!原定的開時間到期,任務卻沒有完成……策劃就會現,一口黑鍋當頭罩下……

而且,策劃的權利有很大的彈性。如果你負責的事物多,權利自然會變大。如果你負責的事物少,權利也就大不到哪去。如果你負責的事物很多,但權利又不大。那隻能說,你很快就要苦逼了……

雖然遊戲策劃的職務如此複雜,但遊戲開人員不論是程式、美工、還是運營,只要有機會當策劃就不會拒絕。因為,如果想在職場上更進一步,走向製作人的管理崗位,就必須有策劃的經驗。否則,很難成為一個合格的遊戲製作人!

“剛才點到名字的同事,三十分鐘內商定好,從今天到週末要完成的開任務,然後去我的辦公室彙報。”肖洛洛站起身往外走,乾脆利落的道:“散會!”

片刻之後,會議室裡只剩下汪倫、趙曉龍、柳思達和鐵鍬了。四人神態各異,汪倫當然是趾高氣昂,這麼長時間一直被趙曉龍壓著一頭,今天總算揚眉吐氣。趙曉龍雖然勉強保持著平靜,但陰沉的臉色已經暴露了心裡的想法。柳思達的在公司的地位一直很超然,即使不當主管別人也得把他當主管供著。所以,他的態度也很超然,不是很在意職位。

四人當只有鐵鍬,幾乎無法保持平靜!坐在那裡抓耳撓腮、喜不自勝。唉,從幼兒園到大學就沒當過官。別說是小隊長,就是課代表都沒當過……上了班之後,居然撈到一個策劃幹,實在是太出乎意料了!

“對了,肖洛洛那個敗家娘們說什麼來的?”鐵鍬在那心猿意馬,一副小人得志的模樣。他傻笑著盤算道:“嚯嚯嚯……我當策劃,負責專案開過程的溝通和進度監督!以後誰要是幹活不認真,千萬別讓我看見。不然,我非奸死她們不可……”

“唉呀……”汪倫吊著嗓子,得意洋洋地對趙曉龍道:“老趙,週五之前美術方面你能完成到什麼?”

趙曉龍太陽穴直跳,以前他和汪倫之間的職位表面上是平衡。可暗地裡,他的專案組卻總是集公司最優秀的人手。誰重誰輕、誰壓誰一頭,絕對是一目瞭然的事情。沒想到,新來的總經理辦事,當真是一點情面都不講。自己只是一步走錯、就被汪倫這孫子爬到了腦袋上。他心裡就像吃了二斤綠豆蠅一樣,要多噁心就有多噁心……

“操,咱們騎驢看唱本,走著瞧!”趙曉龍心裡狠,面上卻硬扯出點笑容。他敷衍道:“遊戲的介面風格設定能夠完成,角色造型也會有初步的規劃!”

“嗯,不錯!”汪倫這會心花怒放,也沒聽清楚趙曉龍說什麼。其實,汪倫也不在意趙曉龍說什麼,他在意

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