而完成了第一集之後,後面的速度就能加快了,差不多半個月就能做好一集。
這是在31個人一起工作的基礎上,也是使用了手塚治蟲的動畫攝影臺和技巧的基礎上,否則時間還會增加。
胡毅說起的時候,很有些不好意思,畢竟一個月才做兩集出來,他們還擁有31個人來做,實在是顯得有些慢了。
但殷俊卻沒有指責他們,反而是提出了表揚。
要知道,takara和孩之寶做《變形金剛》的時候,可是差不多一個月才做出一集的,有時候還要再增加時間。
自己這邊的動畫師們,能半個月做一集,已經是非常好的了。
可這也給殷俊提了個醒,以後還有更多的動畫片要製作,除了更大規模的招聘人手之外,工作細分化就一定要做好。
工作細分化,就是儘量讓每個步驟都能細化,每個人只負責自己這一塊的工作,這樣成品的速度就會更快。
這也可以稱作是動漫的流水線。
當然了,流水線的工作時非常枯燥的,但這群職員們,大部分都不只擁有一種技能,所以隔三岔五的讓他們更換一下自己負責的專案,這麼輪換著來,自然就不會枯燥乏味了。
招聘人手方面,殷俊肯定還是優先考慮從內地招聘人手過來。
還是那句話,自己人總是靠得住一些。
而且他們到了香江之後,能依靠的也就是麒麟文化,這樣適合麒麟文化的向心力。
殷俊手下的死忠份子越來越多,在香江的影響力就會越來越大。
至於說香江人會不會抗議的問題……呵呵,你讓他們來比比專業技能吧,能比內地的學生和精英們強,我也可以僱傭你啊!
動畫師們忙碌著,殷俊新成立的「麒麟玩具工作室」也沒有歇著。
玩變形金剛玩具是會上癮的,同樣的,研究這些可變身的變形金剛玩具,也同樣是會上癮的。
對於5名設計師來說,那種簡單級別的拼湊變形金剛玩具,已經完全不能滿足他們了。
在確認殷俊需要做中高階的可變素體變形金剛玩具之後,他們的全部精神,基本上都花在了這個上面。
好的設計師,通常都是好的繪畫師,也是一個好的建築師。
他們現在除了每天為產品零部件畫圖之外,還用各種塑膠、膠泥等東西,來拼湊設想自己的變形金剛造型。
殷俊才幾天時間沒去,再進他們的辦公室時,裡面就擺放著大大小小數十個的玩偶。
雖然樣式做得稀奇古怪的,但殷俊卻是非常的高興。
設計師如果是一板一眼的話,根本就沒有前途。
就是要與眾不同,就是要稀奇古怪,這樣才代表著他們有用心的去研發。
古往今來,多少的發明創造是來源於普通人無法想像的天馬行空的構想?
殷俊不去打擾他們的構思和想像,他拿著5人組製造出來的模型看,在它們之中尋找自己曾經見過的變形金剛玩具的模樣兒。
很顯然的,最簡單的、最便宜的不能變形的玩具,是最先被創造出來的,它們最重要的只是造型和威風凜凜的外表,然後色彩絢麗一點,不顯得那麼的廉價,就已經足夠。
售價才10-50美金的東西,你能奢求有多好的設計理念和用料?
呃……雖然這些的成本不過區區幾美金而已,最便宜的甚至1美金都不到。
但這些錢卻是殷俊該掙的。
這就是智慧財產權的價值!
因此這也是外國的科技公司在華國內地最頭疼的事情,也是以後殷俊必然會面對的問題。
一些簡單的變形模式,比如說拆卸之後再組裝成為汽車