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「所以說,想要利益最大化,那就應該找最熟悉的地方,和最優秀的廠家來合作。」山內溥贊同的道,「實不相瞞,今天我找殷先生過來,是想要和你談一些合作的。」

兩人說話之間,那邊日本料理已經端了上來,於是山內溥邀請殷俊邊吃邊談。

日本料理其實並沒有什麼好吃的,看起來很漂亮,可習慣了鹹、鮮、香口味的殷俊,對這些的興趣不大。

山內溥也自然不是為了吃飯而來的,也是簡單吃了兩口,就放下了筷子,侃侃而談起來,「殷先生你的《麒麟週刊》,已經是全世界最暢銷的單本漫畫週刊,這裡面的許多漫畫,都適合做遊戲的改變,比如《變形金剛》、《聖鬥士星矢》,都是非常優秀的素材。但在我看來,你的那個只出單行本的《生化危機》,卻是最適合改變成遊戲的。」

「哦?山內先生這是想要把《生化危機》拿來改編遊戲嗎?」殷俊問道。

「有這個想法,不知道殷先生願不願意談談。」山內溥點頭道。

「山內先生看過《生化危機》嗎?」

「當然看過,我對於保護傘公司的設定,以及男女主角的冒險視角,都非常的喜歡。」山內溥道,「這個遊戲做成一個冒險搏鬥遊戲,會是非常好的。」

殷俊點了點頭,《生化危機》就是一款生存類別的遊戲,而且的確是賣得非常好,創下了單個遊戲的記錄。

但是同時他又搖頭拒絕了山內溥的建議,「我也有過這樣的想法,但自從看到現在的遊戲硬體軟體裝置之後,我覺得以現在的技術,根本沒辦法支撐《生化危機》。」

「不試一試怎麼能知道呢?」山內溥誠懇的道,「我們任天堂是擁有非常好的技術的,如果殷先生把遊戲授權給我們,我們一定能製作出雙贏的遊戲!到時候,全球都會為《生化危機》的遊戲的瘋狂的!」

山內溥說的最後一句,殷俊倒是非常贊同,只不過,他根本就沒想過以任天堂的遊戲機為主。

《生化危機》雖然有三種平臺的遊戲,一個ps主機、一個任天堂的主機、一個世嘉土星,最後一個是電腦平臺,但最出彩的還是電腦平臺。

因為電腦平臺支援的遊戲,無論是顯示卡音效卡,還是cpu上面,都是最好的,也是最能滿足《生化危機》這樣精美製作的遊戲的。

注意,這還是說的任天堂1996年過後的主機,現在任天堂的第一代紅白機都還沒有出來呢,有的只是那款ga&watch手持遊戲機。

而任天堂的第一代紅白機,cpu才僅僅是6502晶片8位,主頻不過12hz,記憶體更是隻有8k。

這樣的家庭遊戲機,別說是3d了,就算是2d的也不行,那些人物充其量只是一個畫素的整合而已,連臉都看不清楚,這樣的效果,怎麼能把《生化危機》那種逼真的驚悚效果做出來?

一旦給任天堂了,那絕對是毀經典的節奏。

殷俊當然不能因為這點錢,而把自己手裡的經典給毀掉。

雖然漫畫能帶來大部分的書迷,但如果遊戲做得不好,肯定《生化危機》大電影就會遇到尷尬的境地。

想起大電影可能的30億美金的票房收入,以及比這個更多的周邊產品收入,殷俊絕對不可能因此而因小失大。

「這樣吧。」殷俊沉吟一番道,「如果任天堂能把遊戲人物做成3d的彩色效果,那麼我們就可以談談合作。」

山內溥皺了皺眉頭,「3d?遊戲3d?殷先生,你從哪裡來的這些想法?這怎麼可能?」

「沒有什麼不可能的,隨著技術的發展,遊戲一定會越來越好,越來越精細。」殷俊正色的道,「只有達到了可以支援《生化危機》的效果的技術,我才會把遊戲授權給拿出

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