這樣的好處是剩下了繁瑣而又麻煩的勞動力環節的費用,壞處是,一旦哪個環節出了問題,自己並不好控制。
當然了,如果是耐克公司,他們每一個環節的原料供應商,都有好幾個,整個供應環節被他們玩得緊密而又細緻,如火純青到天下第一。
現在麒麟遊戲公司沒辦法做到這一步,可這也僅僅是麒麟遊戲公司的起始階段而已。
等到過幾年,殷俊的那些經典遊戲不斷的被設計和研發出來之後,那才是麒麟遊戲公司開始發力的時候。
如果加上家庭遊戲主機的話,至少在20年之內,麒麟遊戲公司都會欣欣向榮的。
但,殷俊給予麒麟遊戲公司的關注,也就到此為止了。
一個人的精力是有限的,那種動不動就做一百幾十個公司的牛人,只存在於設想之中,從來不曾真正的出現過。
即便是有,也是一種公司的投資行為,而不是領導者的個人智慧和能力的體現。
殷俊有太多的未來記憶可以用,這些未來記憶涵蓋了數十個行業,可以保證殷俊成為很多領域的霸主,富可敵國。
但少年始終沒有忘記過,自己的最主要目的,以及自己最喜歡的事業,還是娛樂。
殷俊的記憶很好,再過二十年他也不會忘記facebook、閱後即焚、uber等等一鳴驚人的產業和公司,但這些未來的成就,都比不上他對於香江、寶島和內地娛樂圈的如數家珍。
即便是這些娛樂明星或多或少都有各種各樣的毛病,太多人都不完美了,可殷俊還是喜歡。
喜歡就是喜歡,沒有理由,這是銘刻在殷俊前世數十年的生活之中的記憶,根本不可能被磨滅。
所以,殷俊最大的理想還是發展華語娛樂,讓全亞洲乃至全世界都能被華語娛樂給征服,抗衡乃至打敗好萊塢的娛樂。
其餘的任何一個產業,都是為了給自己的娛樂事業發展提供彈藥的。
想要抗衡好萊塢的娛樂,就是抵抗整個美國電影工業,以一個人對抗一個國家,在普通情況下,都不能說是螳螂擋車了,用螞蟻絆大象來說,都覺得程度不夠。
只想著我劇本好,我的故事好,我能拍出足夠好的電影,就能獲得成功的人,最後肯定會被打得屁滾尿流。
只有做好了萬全的準備,讓自己也成為一個龐然大物,才有足夠的實力在各方面和好萊塢競爭。
現在,殷俊已經打入了好萊塢,暫時成為他們的一份子,這就是第一步。
等到自己的迪斯尼能獨當一面,至少要達到對方在前世2017年如日中天的地步,這才是殷俊開始逐漸露出獠牙的開始。
在此之前,殷俊都得讓自己老實做人,不能太過挑畔美國的電影工業。
否則人家一個「你與x恐有關聯」,就能分分鐘教你做人。
無論在何時何地,擁有足夠強大的實力,就是抵禦風險的最好辦法。
別看迪斯尼在漫威宇宙、星球大戰系列、加勒比海盜系列、皮克斯動畫、迪斯尼動畫等等一起發力時,是多麼的輝煌和讓人畏懼,但你仔細看他們背後的投入,也會讓你有些瞠目結舌。
在那些年,迪斯尼每年投入電影行業的錢,都超過50億美金,包括了拍攝、製作、技術發展、發行等等各方面的投入。
可以想像一下,一旦他們有兩三部電影沒辦法獲得預期的收入,對於整個迪斯尼來說,就是七八億,甚至是數十億美金的虧損。
如果不是家大業大,不是擁有足夠的底氣,迪斯尼敢這麼做嗎?
當然不敢!
聯藝、米高梅等巨頭的慘痛教訓,還在前面擺著呢。
所以殷俊肯定要有虧損幾億、幾十億美金