除非是井上雄彥能在全國大賽加入外國元素,否則他只能重複之前的那些情節。
對於井上雄彥來說,《灌籃高手》已經成為了他心中最重要的作品,跟自己的兒子一樣。
如若是為了拖篇幅,為了多掙錢,而去重複那些情節,是在毀掉這部經典。
所以,井上雄彥乾脆的只在全國大賽上寫了一場補賽,淘汰了去年的冠軍山王隊,然後便耗盡了全身力氣,在下一場被淘汰出局。
這樣的一種悲劇和不圓滿,或許也正是對體育精神的一種詮釋吧!
殷俊決定出《灌籃高手》,在於《麒麟週刊》的編劇們,透過一年多的時間,總算是補全了殷俊想要的全國大賽的內容。
也不能說完全補全。
殷俊還是在主要設定上面,讓櫻木花道他們倒在了半決賽上,連決賽都沒有進。
但相對來說,他們在全國賽上的情節,編劇們一共寫6場。
從小組賽開始到四強賽,6場比賽遇到的對手,都有不同的特點,其中就有外國留學生的加入,從而增加了看點,不至於千篇一律的重複。
如此一來,在殷俊看來也是狗尾續貂,勉強的把中間的空白填補了起來。
至於為什麼不讓櫻木花道他們最後獲得勝利,恐怕這也是殷俊對井上雄彥的一種致敬。
第二部增加的作品
名字叫做
《遊戲王》。
實話實說,《遊戲王》的漫畫,其實並不是那麼的出色,從故事性來說,上面的《灌籃高手》,能一根小拇指就碾壓了它。
但是《遊戲王》卻是所有漫畫之中,商業開發最成功的一個。
自從1998年,它動畫化以及開始售賣卡牌遊戲和遊戲卡以來,它一直雄霸了二十多年的卡片遊戲銷量冠軍,同時也是周邊產品賣得最火爆的一個。
迪斯尼引以為傲的《賽車總動員》,賣得也不如它。
即便是漫畫結束之後的7年,2011年的時候,《遊戲王》的卡牌正版銷量仍舊達到了251億張!
另外還有遊戲、動畫等等方面收入,作者高橋和希賺得可謂是盆滿缽滿,緊隨著尾田榮一郎和鳥山明這兩位大神之後,名列日本動漫行業的第三富豪。
《遊戲王》的遊戲、卡牌成功,還遠遠不止在日本、韓國和寶島這樣的亞洲地區,他們連歐美都征服了。
數不清的小孩子和半大的中學生們,平均人手都是幾套、幾十套的《遊戲王》卡牌,興致勃勃的來做遊戲。
如果華國的年輕人不懂《遊戲王》究竟有多麼火爆,那麼可以用一個例子來形容。
比如說籃球運動,《遊戲王》在世界上的地位和受歡迎程度,就是nba,而我們華國人喜歡的《三國殺》,則是cba。
差距就是這麼的大。
按照2020年的一個遊戲周邊統計來算,《遊戲王》在它面世的二十多年時間裡,創造的整體產值已經超過了150億美金。
150億美金……
嗯,搜狐網路2018年在美國股市的市值是15億美金。
那就是10個搜狐那麼多的產值了。
但是這個數字絕對不是《遊戲王》的極致。
作為遊戲和卡牌的開發運營商,科樂美公司根本就沒有太大的實力去推廣《遊戲王》。
要是換成了由迪斯尼來做,這個產值數字翻個兩三倍,也是輕而易舉的事情。
恰好的是,殷俊這一世就擁有了迪斯尼。
不僅僅如此,他還擁有全亞洲最大的電視臺,即將擁有美國三大電視網路之一的abc。
有了這麼兩個武器,《遊戲王》在改變成動畫片的時候