當了幾千年我泱泱中華的小弟,雖然唐朝和明朝的時候有過一點不該有的念頭,但一被打得屁滾尿流之後,他們便乖得很。
45年的時候,被美國種了兩個蘑菇,於是一直以美國的忠實小弟自居,從來不敢反覆,即便是八九十年代被剪了羊毛,也不敢說什麼。
在具體到做生意的時候,他們也是這樣的。
除非是他們有著絕對的把握成功,否則他們一直都會隱忍,忍到能成功的那一天。
日本的企業在60、70年代走出去的時候,面臨的環境比起華國在80、90年代還要惡劣,但他們就憑著這股堅韌和甘願做小的精神,一溜煙的從美國打到歐洲,在無數方面都橫掃全世界,成就了日本的經濟奇蹟。
山內溥就是這樣一個年代走出來的企業掌門人,所以即便是他現在很想拿把刀子跟殷俊拼命,卻也是臉上帶著笑,思索著怎麼才能達到自己的目的。
既然全球的專利都被殷俊申請了,那麼再怎麼的懊惱和不甘,也是沒有用的。
現在唯有想著怎麼把這個十字鍵專利拿回來,即便是付出不小的代價,也只能這麼做。
來香江之前,任天堂已經做了好幾套的預案,專門應對殷俊的各種反應的。
山內溥沉吟了一番,小心翼翼的問殷俊道:「殷先生,您也知道我們任天堂在攜帶電子遊戲機上面,有著一些需求,就目前來說,十字鍵的設計是非常合理又先進的……如果我們任天堂想要獲得十字鍵的授權,需要付出什麼樣的條件呢?授權費您看多少才合適呢?」
「授權?」殷俊笑了笑,笑得讓山內溥有些心驚膽顫,「山內先生,我不準備授權給別人的。你也知道我有一個電子遊戲公司,我準備自己也開發家庭遊戲機,這方面,世嘉、科樂美等和我們一直有合作的公司,都會給我們提供技術支援。」
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>