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想要做一個專案,那就必須要以最苛刻的態度來策劃,只有做好了完全的準備,以後在收穫成果的時候,才不會遇到那麼多的問題。
殷俊只要能拿到這兩個專利和權益的授權,那麼《變形金剛》就完全沒有了半點的阻礙,這個價值千億美金的龐然大物,就必然會只屬於殷俊一個人!
想想看吧,以後歐美、日韓等國的人,看著華國出品的《變形金剛》動漫和電影,玩著華國出品的變形金剛玩具,源源不斷的得到金錢利益和刷好感存在,這是一個多麼讓人精神振奮的事情?
第0248章 有得有失
購買專利和授權都好辦,殷俊委託了專門的諮詢公司去對接,到時候完成購買之後,支付酬勞就行。
只要把自己的條件跟他們說了,他們就能辦到,這樣就省了自己去談判的麻煩。
不是自己去談,也可以避免讓他們看出什麼破綻來。
說起來,《變形金剛》的成功,也就只有這麼一個例子罷了,其餘的動漫,在大電影和周邊產品上面,還是根本不能比。
倒是一些遊戲,發展潛力遠遠比這些漫畫要好。
比如說,《古墓麗影》和《生化危機》就是其中很有代表性的兩部。
只不過是《生化危機》憑藉著強大的製作功底,不斷的重新整理著票房紀錄,而《古墓麗影》卻因為粗編爛造,只拍了兩部就偃旗息鼓了。
其實在殷俊看起來,《古墓麗影》完全可以打造成一個完美的系列,大肆的圈錢的。
前世他沒有能力去改變這些遺憾,現在回到了四十多年前,殷俊有著充足的時間來做準備。
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