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方宇看了看四周之後,想起自己應該看一看分舵的屬性,但是思量了一下,卻沒有現可以操作的指令,正想仔細尋找的時候,突然看見嘲諷滿百朝著黃天及走了過去,心中一動,點了下黃天及,果然出現了幾個選項。

排在對話方塊第一個的選項就是“華山派清風寨分舵建築列表”。

方宇點開看了看,現只有三個建築列表,一個是華山派清風寨分舵大殿,一個是分舵練武場,還有兩個,一個是一個一級倉庫,一個是一間一級廂房。這四個建築物都是一級建築,功能有限的很。

分舵大殿是分舵的標誌性建築,如果一個分舵的分舵大殿被摧毀,那麼這個分舵就宣告失落,分舵駐地也會成為無人佔領狀態,而別人也可以劫掠當前分舵的物資,由此可見分舵的重要性。

最為如此重要的一個建築,當然也有比較高的防禦和血量,當前清風寨分舵的大殿等級是一級大殿,血量卻已經有1oooo點,防禦也高達3o點。

而每升級一次大殿,對應的血量和防禦也會增加,而且每次增加的幅度都很可觀。當然這樣的大殿是不容易攻陷的,但並不是攻陷不了的。

而第二個建築是分舵練武場,也是一個一級的練武場,可以容納5個弟子同時練功。

分舵練武場也會隨著練武場等級的提升而不斷容納更多的弟子練功,高階的練武場更會有種種的特殊屬性出現。

第三個建築是分舵倉庫,用來存放一些資源,比如石礦、鐵礦、木材等等,隨著倉庫等級的提高,可以存放的資源數量也會上升。

第四個建築就是一級廂房,是分舵弟子的住處,而目前只有一間一級廂房,一級廂房只能夠提供給5名弟子居住。

看完這些建築列表之後,出現在方宇腦子裡的第一個念頭就是,這個青光娛樂不會是想把網頁遊戲移植過來吧?

看看這些建築,一級大殿、一級倉庫、一級廂房什麼的,都很眼熟啊。

不過想了想,也就釋然了,如果他真的能把網頁遊戲元素成功的融合進來也沒什麼不好,就像天堂之父開的那個《上古世紀》,裡面的建房屋、海戰什麼的,也可以說借了別人的創意嘛!

對話方塊的第一個選項是建築列表,而第二個選項則是“華山派清風寨分舵政令設定選項”,分別有練武優先,資源優先,戰鬥優先,內政優先和研究優先、自定義類別政令一共六種類別指令。

練武優先類別指令指的是優先提高分舵弟子的武學修為;

資源優先類別指令是優先蒐集分舵附近的礦石、木材等資源;

戰鬥優先類別指令是指優先考慮進行增加經驗修為的指令,別如搶劫、壓鏢等;

內政優先類別指令則是在資源滿足的情況下優先建立各種建築物;

研究優先類別指令則是努力學習武學,研究內功心法,以便能夠自創武功,增強分舵與門派實力;

在遊戲中,每一個分舵所處於的地理位置,環境,周圍敵對勢力等等,都有所不同,因此,下達合適的政令,是保證這些分舵展的先決條件,一個不合適的政令則有可能損害自己的實力,從而導致損兵折將。

在點開政令選項之後,需要選擇一種類別政令,而不同的類別政令對應不同的分舵展,除去這幾種系統提供的類別指令之外,還有一種自定義類別政令。

所謂的自定義類別政令就是玩家可以自己定義做事的優先程度,從而設定出最適合當前分舵的類別政令。

在政令的選項中,是有很多種詳細的門派指令的,每一種門派指令都有不用理會,一般展,全力以赴三個不同的選項,而對系統給予的近四十多種不同的指令選擇不同的展命令,往往會得多多達幾百種的政令集合。

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