上看了一陣直播,覺得挺有意思,這才託人買來遊戲裝置進來試試,是個不折不扣的新手玩家。
三人簡單介紹完畢,確認對方都是想認真遊戲,而且很好相處的人後,決定先組隊行動,這樣在一個人中招後,還有另外兩個人可以拉他一把。
至少最大限度避免那種吃了蘑菇後,身體無法動彈導致被npc活埋的劇情再次發生。
他們三個一直站在初始點沒動,天色也就一直保持著即將黃昏時刻的沒有變化,甚至連那半染著紅暈的雲也沒有絲毫改變形態的意思,看著彷彿是被誰黏上去的虛假。
越是靠近小鎮,天色就越暗,當屬於黃昏的最後一絲紅光徹底消失在地平線後,夜晚籠罩了怪誕鎮。
人頭氣球裡的燈再度被點亮,然而亮起後的樣子和最初三人看到的已經有所區別,他們越看越熟悉,直到盧碧發出一聲驚呼後,他們這才確認自己既沒眼花,也不是錯覺。
貝斯剛才問過了,武嶽是新人,盧碧之前也沒玩過這個怪誕鎮的彩蛋副本——他那時候忙於太空籃球比賽,根本無暇登陸遊戲。
所以,這大概就是為什麼人頭氣球的臉跟他長得一樣,而跟另外兩人無關的原因吧,貝斯這樣一邊思考一邊凝視著人頭氣球,san值莫名其妙就掉了1點。
[臥槽,這個氣球為啥變成了貝斯的臉?]
[嚇死我了,要是那天我看到有個氣球長著我的臉,魂兒都沒了]
[貝斯的定力真好,san才掉了1點,換我差不多就過半了]
[可怕,所以是根據什麼判定的呢?]
[他們在分析了,除貝斯之外其他兩個人都沒玩過這個遊戲,所以才對映貝斯?]
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>