[不跟,這多明顯啊]
[不跟,這不理所當然嗎]
[不跟,大魔王的正式副本還想首通?怕不是沒睡醒]
[停了停了!貝斯還在!]
[臥槽主播你怎麼變成這個樣子了!]
[怪誕鎮,真夠怪誕的]
[就我一個人覺得這樣還挺好玩嗎?]
牆壁在合攏的瞬間就停了下來,3秒之後,開始「軋軋」著向後倒退,等分開回原先的位置後,牆壁向上提起,怎麼來的又怎麼樣收了回去。
「客人改造完畢,成功,請隨意參觀蠟像館,祝您遊覽愉快。」
「改造資料+1,重新調整成功與失敗比率,計算中——」
單調的機械聲播放到這裡沒有了後續,似乎更多的資料無需來參觀的客人知道,而作為改造成功的客人,貝斯的確還活著,但看起來卻跟之前不太一樣了。
在兩面牆壁的合圍攻勢下,貝斯被壓成了立著的餅餅,又或者說是一個紙片人,跟外面那些二維建築特別相稱,彷彿就該生活在裡面一樣。
這是顧茗從《貓和老鼠》裡找到的靈感,別管是湯姆還是傑瑞,總有被壓成紙片的時候,感覺就特別好玩,再加上《紙片馬裡奧》的存在,弄出一個紙片的世界似乎也不難。
而這只是第一步,蠟像館的參觀剛剛開始,直播間外的顧茗也不確定貝斯能不能從這個小關卡里離開。
就,拭目以待吧。
「各位,我現在的感覺怎麼說呢?有點怪……但總體還好,輕盈了很多,我感覺來陣風我就能飛起來。」
貝斯見自己還活著,也就繼續遊戲,他剛才就感覺是走路的時候被誰撞了一下,沒多疼,主要是心理上的驚嚇太嚴重,現在緩了一會就還好,也有心情開始研究起自己過於扁平的身體。
「走路不妨礙,我是正面被擠扁的,大家能看到我的臉和後背,從側面看,是不是就是一條線了?還挺有意思的,過程也沒怎麼疼,撞一下的感覺,就是真的嚇人,你們要是有人想試試,建議試一試壓側面會怎樣,到時候要是正面是一條線就更有意思了。」
貝斯一邊走一邊說,新鮮了一會後,這才正視打量起整間蠟像館,這裡鋪著厚厚的地毯,用此來區分道路和展臺的界限。
遊客只要沿著地毯一直往前走,就能參觀到全部的蠟像,每尊蠟像雖然樣子很怪,但都栩栩如生,頭上腳下更是有專門的射燈,方便參觀者能看清楚。
「這些蠟像,怎麼說呢,不知道是什麼人建的,什麼種類都有,你們看那邊,那個蘑菇是不是挺眼熟的?紅傘傘,白杆杆……不是,我就不懂了,這東西有什麼可值得塑蠟像的嗎?」
貝斯一邊吐槽,一邊往那邊走,帶著觀眾們去看旁邊立著的說明標牌,在看清楚上面的字之後,沉默不語,竟一時不知該說什麼。
【紅傘白杆菇:本鎮頭號殺手,詭異傳說起源之一。】
「要是從某個層面來講……倒也合理。」貝斯摸著下巴說道,「給個蘑菇捏蠟像我不懂,但若是把它當做頭號殺手,我就懂了。」
不過就算單純是蘑菇,大概也能理解,畢竟這是怪誕鎮,有什麼好奇怪的,是吧?
「我猜,這個蠟像館裡或許藏有關於怪誕鎮秘密的線索。」貝斯看過蘑菇之後,又去看了幾個明顯怪異的蠟像,然後跟觀眾說道,「蘑菇是詭異傳說起源之一,剛才的雜貨店老爺爺也是詭異傳說起源之一,還有這個蠟像館也是,我估摸或許可能還有其他設計了關卡的蠟像,我們去找找看。」
說著話,貝斯繼續沿著紅毯往裡走,在他身後,幾尊平平無奇的人類蠟像悄無聲息側過頭,目光追隨著他的腳步一直向前。
之後,在貝斯轉到