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思路後,也會進行一波情懷宣傳,在自己網站,利用自己網站的流量,拿個代理賣賣遊戲。

如果是國外的遊戲,有了國內的公司拿了版權,被打過招呼之後,他們也會下架盜版遊戲,轉而宣傳正版遊戲的。

因為,他們在乎的根本不是正版遊戲,或者是盜版遊戲。他們在乎的只是眼球,流量,錢。

只要有錢,一切事情都好說。

因此,這些盜版網站的大部分發言,都可以無視的。他們真的不是喜歡電子遊戲,不是真的追求技術。

或許,他們最開始是純粹的,但是,只要發展到一個階段,他們必然會追求利潤。

畢竟,純粹不能夠當飯吃,夢想也不能,想要活下去,最要能夠吃飽飯是吧。

因此,林彥乃至千葉遊戲,其實對於大多數國家的盜版,不是特別的在意。當然,指的是那些欠發達國家和發展中國家。

因為,就算是杜絕了盜版,這些國家的大多數人,也沒有可能去玩正版遊戲。

而如果不讓他們玩盜版遊戲,那麼,他們就接受不到千葉遊戲遊戲的薰陶。很有可能在他們有經濟實力的時候,就不是千葉遊戲的使用者了。

所以,千葉遊戲在某種程度上,把盜版遊戲,當成培養潛在付費玩家的手段。

事實上,千葉遊戲不止在遊戲領域用這樣的手段,就是在網路小說領域,他們也是這樣做的。

畢竟,有很大一部分看網路小說的人,實際上是沒有足夠的消費能力的。現實世界裡的娛樂專案有那麼多。

網路小說,本來就不是最吸引眼球的那一種娛樂方式。畢竟,看個小說,還是要發揮想象力,在腦內構建具體的場景的。

像是看好萊塢大片,歐美大片,就用不著這麼麻煩了,一切都做好了,不用腦子,只要動動嘴,吃吃爆米花就行了。

因此,就算是網路小說,有著盜版加持自身的影響力。它的影響力,還是很難超過一個當紅的電影系列的。

當然,這也不是絕對的。因為,這些娛樂方式,不是彼此孤立對立的,這些娛樂方式,在很多時候,是能夠相互轉化的。

一個在其中領域非常紅火的題材,很有可能移植到另外一個娛樂方式上。

因為,在其中某一個領域紅火,就已經說明了他的價值。

在這樣的情況下,各種衍生作品的誕生,是絲毫不用意外的。

就像是網路小說和電子遊戲,其實,在前期,電子遊戲充當了一個給網路小說輸血的作用。

網路小說中,大量採用了已經發行了的遊戲的設定,甚至,專門出現了網遊小說這樣一個分類。

而到後來玄幻仙俠等網路小說興起後,他們又反過來給電子遊戲提供創意和題材。

因為時間的關係,因為使用者的關係。

千葉遊戲手機平臺上,就出現了大量優秀的玄幻仙俠遊戲。

當然了,這些遊戲有聯機也有單機的。

玩法也多種多樣,除了那種直接打怪升級的,還有卡牌式的。當然了,也有人稱這些遊戲,就是在傳統遊戲的臉上,換了一個殼。

林彥對此其實是非常熟悉的,這件事情在這個世界上也發生了。

不過,比林彥當初在另一個世界,面臨的狀態,要輕鬆多了。

雖然說,網路遊戲的營業額,在某些時候,已經超過了傳統的單機遊戲。

但是,單機遊戲依舊在全世界佔有一席之地,各種優秀的遊戲,還在不斷的誕生。

如果說,頂級大作,是一個不健康的投資模式,一旦遊戲暴死,就會顆粒無收。

那麼獨立遊戲,就是一片綠洲。

每年都有十萬數量級的獨立遊戲

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