量的廣告,必然極端的影響讀者的體驗。但是,對於大部分讀者來說,體驗差一些沒有問題,只要是不花錢就行了。
第四個問題就是,沒有一個方便快捷的充值渠道,就算是讀者真的喜歡一本書,想要花錢,很可能他也找不到一個充值的方法。
第一個問題,幾乎是不可避免的,但是也不能說是一件完完全全的壞事。雖然會有許多不好看的書,但是的確會有許多優秀的作品,在期間誕生脫穎而出。
那些初次嘗試寫作網路小說,又沒有過去寫網路小說功底的人,在嘗試了一段時間後,就算是沒有放棄,其實他的文字水平,也會得到一個很大程度的提高。寫出一本好作品的前提,其實已經有了。
而第二個問題,也是同樣沒發避免的。但是,也不是一個完全不好的壞事。不管是好萊塢電影,還是日本遊戲,其實都是一個很商業化的藝術作品。但是,卻依舊很好看,很好玩,這就說明著商業化不等於粗製濫造,不等於沒有好租品。
而第三點,大量的盜版網站,這其實比較難以解決,在這個期間也不會看到什麼太好的收益。但是,長遠看來。對於某些作者來說,其實並不是一件壞事。因為,盜版網站會帶來大量的人閱讀。
而網路小說,從他天生的性質來說,他就適合被改編,不管是改編成電影。還是動畫,還是電視劇,還是遊戲,都有著很高的潛力。
所以,在後期許多一流的網路小說寫手的收入,已經不靠網路閱讀的收益了,而是在乎那些版權的收益了。
而隨著版權收益的提高,其實在某種程度上,會促使著盜版網站的消失。當然了。這是一個非常長久的過程。
第四個問題,也有解決渠道。一個是手機話費充值,但是開通這個渠道,卻有一個很坑人的特點,就是作為渠道商的通訊運營商,要抽取百分之四十的手續費。也就是說,一塊錢話費,只相當於六毛錢。
這樣的充值。其實特別不划算。
當然了,還有另外的一個渠道。也可以說的上是方便快捷,雖然比不上話費充值系統。
但是,卻像是當年任地獄利用香菸的物流渠道,賣自己的撲克一樣,有著一個劃時代的改變。
那就是網路遊戲點卡。
再說的詳細一點,就是盛大的網路遊戲點卡。
因為《傳奇》的火爆。所以對於《傳奇》的充值需求很旺盛,而許多網咖又是因為《傳奇》這款遊戲才紅火起來的,他們不可能不看重傳奇。
因此,盛大的點卡銷售系統,就可以在一個相當短的時間內。普遍全國各地。而網路小說如果能夠進入這個系統,就相當於上天了。
所以,最後那個中國最大的站,就被那個當時中國最大的網路遊戲公司,和中國最有錢的網際網路公司,花了一筆在當年來看是天價的錢收購了。
林彥由於也算是在圈子裡,所以這一段時間的風雲變化,其實他是看的比較清楚地。
其實,他也沒有想靠寫個小說養家餬口,寫小說只是他一個消遣的方式,如果拿錢了那味道就變了。
就像是他喜歡製作遊戲,但是如果製作遊戲和金錢掛鉤,他就不能因為自己喜歡什麼而做什麼遊戲,而是因為玩家們喜歡玩什麼而做什麼樣的遊戲。
不過,因為林彥的小說,實在是影響力過大,算得上是那一年站的門面擔當,網站極力勸說,想讓林彥有一個模仿帶頭的作用,所以,林彥也就答應了。
不過,後來提供銀行卡號的時候,又引起了一些麻煩。畢竟那個網路站,第一次面對跨國匯款的問題,還是一個公對私的跨國匯款問題。
不過,後來又有許多人,覺得林彥的決策是正確的就是了。要知道,當時臺…灣鮮昌出版社,可是給