短暫的一秒時間,也足以讓這幅畫面定格成永恆存在腦海之中。
翔空眼眸微微一睜,眼中充滿冷冽的寒光。
硬直時間過去後,兩人幾乎是同一時間舉起單手劍朝著對方揮過去。
鏘!
火花從劍刃碰撞處激射開來,尾音才一消失,兩把單手劍快速的分開,又一次的交叉而止。
薩菲羅斯的敏捷比翔空高出太多,所以翔空只出劍兩次就被迫舉盾格擋。
“哈哈!死吧,死吧!”
薩菲羅斯扭曲的臉龐猙獰一片,一邊怒吼著,一邊向翔空進行狂風暴雨般的攻擊,形成一邊倒的壓制。
翔空的大半身軀都縮在盾牌後,聽著劍刃砍在盾牌上不停響起的聲音,眼中尚有些凝重。
sao裡關於攻守有個臨界值設定,在去除衝擊力傷害判定後,並非用盾牌格擋住攻擊就不會受傷,這涉及到一個隱藏的數值,可以將其看作護甲值,在受到不間斷的攻擊下,護甲值清空後就會判定防守的人受到傷害,而這個傷害由於並非直接傷害,所以防守方在這個判定的標準中佔據優勢。
哪怕如此,在如此激烈的戰鬥中,一點小小的血量值便有可能成為壓倒�