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交待的任務,不能把理論知識充分的用到實際工作中去,其效率可想而知。

所以,兩者比較起來,安德德古拉完勝。

當然了,雷老虎是誰?有著前世經驗的他是可以提醒,甚至直接指揮尤里安德森如何去做,如何發揮自己的特點,使自己的工作效率得到提高。

比如說武士使用的武器是大劍,每一次劈砍攻擊都能依靠大劍的重量,產生自身2倍攻擊的傷害。這就是武士特性裡所謂的2倍暴擊的真正意義。

特性是死的,人是活的。秀頜龍的生命值並不算高,防禦力也很低。體積嬌小,數量眾多,幾乎是圍著尤里安德森在打。

面對這種情況,他手中那一米多長接近兩米的大劍,只需一個橫掃,就能輕鬆的幹掉2…5只秀頜龍,哪怕這樣的攻擊根本打不出暴擊也無所謂。

以尤里安德森手自身的攻擊來看,一次2倍暴擊幾可殺死3只秀頜龍了,但卻每次只能幹掉1只。這事一種資源的浪費,有木有?

所以他根本不需要特意的去追求每一次攻擊都要打出2倍暴擊,就能輕鬆的秒殺秀頜龍。

但是雷老虎在思考了一番之後,放棄了給與尤里安德森幫助,讓其自行領悟,能悟就悟,不能悟就積累經驗,總有一天能夠悟道。

反正戰場的形勢並不算危機,雖偶有損失。但也無傷大雅。

其實這裡面涉及到一個成長依賴性的問題了,若是雷老虎給與了尤里安德森幫助,那麼,在這之後呢?

是不是遇到同樣的情況。雷老虎也要同樣給與他類似的幫助呢?

一次又一次的幫助,只能使尤里安德森這張白紙產生依賴性,使其過分依賴於雷老虎的指揮。倘若變成這樣,尤里安德森也就廢了。這樣的11級兵種,和沒有智慧的中、低階兵種又有什麼區別?

這不是雷老虎想要的結果。

當然。這些東西也都是雷老虎從前世論壇看到的經驗,據發表帖子的玩家所說,這樣的做法會使高階兵種的成長加快,成長成英雄的可能性會更大一些。

雖說這個說法還沒有得到證實,但是雷老虎卻是信了,因為發表這篇帖子的不是別人,正是米國一位有著極強實力的玩家——亞瑟。

據說亞瑟在最風光的時候,手底下有著超過20單位由聖堂11級兵種騎兵、12級兵種騎士進階而來的英雄。

這裡面還不包括那超過100單位的13級以上兵種,而且這些兵種都是由聖堂的騎兵、騎士進階而來,只是因資質或者某些不為人知的原因,最終未能進階成為英雄。

雷老虎這裡的戰鬥還算順利,雖然小有損失,但都是一些鐵血鋼門交到他手裡的雜兵。

那是因為雷老虎需要指揮戰鬥的部隊實在太多了,一時之間忙不過來,釋放療傷魔法的速度慢了一點而損失掉的。

除此之外,被雷老虎特別關照的劍士、僧侶直到現在還一個都沒有出現折損,至於皇家獅鷲,也有那麼幾單位的損失,但卻無傷大雅,畢竟皇家獅鷲等級太低,能發揮的作用也很有限,在雷老虎心裡的地位自然是一落千丈。

還有鬼魂,這個兵種在雷老虎看來,就是天然的無限炮灰,只要有一隻,就能為他製造無限多的炮灰,由於之前損失了不少,只剩下1個小隊左右,所以雷老虎也對其進行了重點照顧。

打到現在,鬼魂也差不多恢復到了1箇中隊的數量,所以雷老虎也開始漸漸的減少了對鬼魂的指揮。

不是說雷老虎不想指揮,而是他也無可奈何。

以雷老虎的想法,他是巴不得自己在戰場上,能夠面面俱到,指揮哪怕是1個雜兵的閃躲、攻擊、防禦等,但是這可能嗎?

要知道,指揮兵種進行戰鬥是一件頗為耗費精力的

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