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的開除。在血淋淋的教訓下,所有玩家不得不小心起來,稍微一個不小心,被殺了兩次,教派貢獻可就成負數了,而一旦是負數,立刻開除,這個沒什麼好說的。任何教派都是這樣,允許你不做為,但是不允許你破壞教派!做負貢獻!

隨著越來越多的截教玩家被開除出截教,劉風頭上被冠上了暴君的稱號!這一手太殘忍了,丟一點氣運減一萬教派貢獻,這簡直就是往外趕人嘛!

被逼無奈下,大量實力不濟的小號只能躲在城市內,根本不敢出去練級了,萬一一個不小心被偷襲殺死了,那可就損失一萬貢獻。價值一萬歐元啊!

至於接到了任務的幫會,自然還是敢出去的。大家都是有組織有紀律的團隊,存在的目的就是為了戰鬥,你狼群如何?你遊擊如何?欺負欺負普通玩家可以,可是想欺負有組織有紀律的幫會玩家,你做夢呢?這麼簡單的東西不學都會了。

而且不要忘記了,截教可是以陣法聞名的,幫會一起出去,那都是開了大陣的,整體實力瘋漲之下,直接就將截教與闡教玩家的實力差距抹平了!

現在,大家實力一樣了,可是我們人數比你們多四倍!不需要懷疑,由於人少的關係,闡教幫會的人也少,畢竟……就那麼點人,各大勢力都在爭,所以人數根本上不去,不象截教這樣,排名前一千的幫會,那是要多少人有多少人,還用爭?你用棍打都不肯走啊。

一時間,佔據僵持了起來,截教的啟運最低掉到了四十四億,隨後幾個月內,又慢慢漲回了六十億,並且還在緩緩增加!

拉鋸戰,沒錯……隨著劉風一系列措施,截教和闡教玩家進入了拉鋸戰狀態,截教的氣運在反覆徘徊間,總體是向上的,畢竟……在實力相當的情況下,數量就起到了決定性作用。

截教前一千強幫會每家都大有收穫,沒有了那些送死的小號,大家都沒了顧忌,不需要保護誰,也不需要擔心對方鑽到陣後殺人,一旦對上了那就是殺!大家都是狼群,最終勝利的,大多數時候都是數量比較多的那群狼!

表面上看,大家似乎都死了,可能人數還差不多,可是事實上,勝敗的結局絕對不同,勝方可以拿回同伴爆掉的裝備,並且還可以得到對方爆出來的裝備,而敗方則只能留下自己兄弟的屍體和裝備,狼狽逃竄!

於是,新的人數上的優勢再次呈現出來,普通玩家對劉風是怨聲載道,可是截教一千強幫會的幫主和成員,卻對劉風的英明讚歎有加,沒了那些壞事的小號,大家也不必怕死,反正幫會玩家的死後不會扣教派貢獻,只要幫會的總氣運不是負數就沒事,因此所有人團結一心,所有對幫會好的事,大家都拼命去做,所有人都知道,一旦幫會氣運負數了,那大家都完了,減去十萬功德後,絕大多數人都會被開除!

不想被開除,那就要全力為幫會出力,幫會越強就越穩定,大家得到的利益就越多,一旦幫會完了,所有人都將徹底完蛋。

正是這種無比凝聚的,全幫上下團結一心的狀態,讓截教的戰鬥團隊戰鬥力超強,需要做出犧牲的時候,絕對有人衝出去,用自己的生命去捍衛幫會的利益!

而反觀闡教玩家就不成了,一發現危險,立刻跑的飛快,不然的話,萬一爆了裝備誰賠?就算爆的裝備能拿回來,可是掉的經驗怎麼說?

而且,隨著戰敗的次數增多,大量裝備拿不回來,敢衝出去犧牲的人就越來越少了,試想……做為一個團隊,有好處都奮勇向前,有危險跑的一個比一個快,這樣的團隊真的有戰鬥力嗎?

拉鋸戰中,時間飛快的流逝著,隨著時間的流逝,越來越多按耐不住的截教玩家選擇了出城,然後被殺死後開除出了截教,在劉風默默的觀察下,這些被清除出去的。都是些沒有集團觀念的小號。以及少量的小人和中人。大

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