傷的經歷知道了他的厲害,從而加強了戒備也是不行的,第二次攻擊過後,它們幾乎完全死亡殆盡了,就算剩下一個兩個沒有立刻嚥氣也僅僅是拖延一些時間而已
儘管剩下少數兩三個敵人也是要死的,但是孟翔卻沒有等它們自然死亡,而是揮刀將他們全部劈死了,而這一次被他攻擊致死的敵人卻出現了一個和他對付“嚴實”時不一樣的敵人後者是被斬成了幾塊依舊可以復原,並且看起來毫髮無損,但是這一次卻不一樣了,它們很多的屍體儘管都比較完整,一些身上甚至只有很小的傷口,但是卻全部倒地不起,過了半晌也沒有任何一個有復生的跡象,是真的全部死掉了,而且是徹底死亡
當然了,這並不是說時間封印突然變得開始守規矩了,不會再用一些近乎作弊的手段了,實際上是它想用也無法用了,因為孟翔打破了一些禁制,恢復的可不僅僅是實力而已,還有因為實力恢復而能夠使用的手段,比如他能夠催發一些厲害的刀意了
這一次被他殺死的敵人沒有辦法被時間封印復原繼續向他發動攻擊,則是因為他在攻擊中新增了刀意在內,不僅將敵人幹掉了,也將他們的身體進行極為嚴重的摧毀
實際上,時間封印倒也不是不可以將這一次被他殺死的敵人復原但是修復它們的代價實在是太高了甚至比它當初將它們構建出來的成本還要多很多倍因為它不僅要修復他們受損的部分,而且還要清除掉了殘留在他們體內的刀意,而他的刀意儘管此時還無法完全使用,但是加之經過了長刀斬的增幅和加持也絕對不會那麼容易對付的
更為重要的是孟翔現在儘管已經闖過了環狀場景的一部分,但是距離全部打穿卻還有很遠很遠的路要走,在他即將要走的路上,他會遇到許多比剛剛被他殺死的敵人更強的對手時間封印完全可以在它們的身上下功夫,以取得更加好的效果,但是它卻算了一點,屆時的孟翔絕對不是此時的孟翔可以比擬的
不過很可惜孟翔是沒有提醒敵人的習慣,發現了可供利用或者對他有用的資訊,他只會矇頭發大財,給敵人儘量造成最大的麻煩,於是他為了反之時間封印緩過勁,所以在斬殺了那批來自於未來的敵人之後,絲毫沒有汪提到前衝,主動去攻擊未來的敵人並且毫不留情
實力得到了一定恢復的孟翔能夠造成的破壞力絕對不是之前可以比擬,那些由時間封印構建出來的他曾經有過交擊的存在,無論是他的敵人,還是隻是曾經看過一眼的陌生,基本上都無法在他手下撐到第二招,紛紛被他斬殺了,因為他早已經覺悟了,既然他現在所在的場景是由時間封印構建出來的,他就沒有必要有任何的顧忌,反正他們都不是真的
後來,孟翔才知道時間封印構建的場景都不是憑空出現的,是它透過一些手段,尋找到了他存在過的時間軌跡,按照他真正經歷照貓畫虎製造出來的,這還是因為它的能力不足,主要是池中人影對它進行了干預,讓它無法真正將他送入到他的過去之中去,否則他斬殺的敵人就不是這些蹩腳貨了,而是他遇到的真正的也是活生生的存在了
自然,以時間封印的能力,就算沒有池中人影的安排,它也不可能將他送過去很長時間,但是危險性卻會比現在高,因為它可以透過一定的手段,改變他的人生軌跡,讓他遭遇過去沒有遭遇過的強大敵人,藉助他們的手將他幹掉了
孟翔這個時候是不會知道這些的,他的全部心思放到了清理障礙上了,儘量以最快的速度將他們幹掉了,爭取能夠儘快將整個場景打通了,贏得和時間封印面對的機會,將它打敗,真正破掉封印
由於孟翔不用需要時間去進行修煉以提升修復,而他也不願意浪費時間,因為他已經意識到在時間封印構建出來的場景中,無論是他的修煉所提升的修復,抑或是修煉本身都是虛假的,只要等他出了場