不過建築風格歸建築風格,各個片區的規劃就是每個城市都需要的了,弗蘭德城有,沃松羅城也沒有例外。
葉傷現在所處的是沃松羅城城門口附近的商業區,玩家復活點的變更透過系統公示板就可以完成,無需特地跑去復活點,也幸虧如此,不然一來一回起碼得一個小時,屆時再花點在趕路之類的事情上,一個晚上都要過去了。
上線後葉傷也沒有再多墨跡,就近找個npc商店補充一下藥劑,再修理一下裝備後,便徑直向城門口走了過去。
正如之前所說的那樣,在布森特領地之內隱藏個人資訊是再尋常不過的事情了,葉傷一路上就沒看到有玩家顯露出id的,當然,使用偵查術的話還是能夠獲取,這也算是盜賊的一個優勢所在。
但必須注意的是,在布森特領地內隨意地使用偵查術很容易引起他人的仇視,甚至演變成無意義的糾紛,不像在弗蘭德城,閒得沒事的時候葉傷就常常亂丟偵查術來賺取那一點點快可以忽略不計的熟練度。
正所謂此一時彼一時,說的估計就是這樣了。
也沒有過多久,一兩分鐘勻速的步行後葉傷就來到了方才進城的位置,這個城門口兩旁分別有十幾名身穿盔甲的系統npc衛兵看守著,整整齊齊地排成一排,比起玩家,他們的表情也會更加單一一點,不過並非無生氣的呆然,而是肅穆,似乎瀰漫著莫名的威懾力。
在沃松羅城的其他城門口,不,應該說是布森特領地的每個城市入口都是大同小異的情況,這些系統衛兵算是領地內最直接的管理者了。
實際上系統衛兵在布森特領地內也確實很有威懾力,根本不近人情的他們只會根據情況作出最正確的判斷,並毫不猶豫地執行,跟擁有同樣許可權的玩家想比,多了幾分公正性,也少了幾分人情味。
沒有再多去注意這些不知道有多久沒變過姿勢的系統衛兵,葉傷和數名大概有著相同目的的玩家一同出了城門。
興許該說是約定俗成,亦或是機緣巧合,在出了城門後,這數名玩家就不再是緩慢的步行,而是紛紛選擇不同的方向跑動起來,盜賊更是第一時間開啟潛行,轉眼之間,還站在城門口的只剩下葉傷一個人。
“看來我都有點習慣弗蘭德城的生活了。”瞥一眼這數名已然消失在視野之中的玩家,葉傷自嘲地笑了笑道。
興許乍一看有人可能會覺得莫名其妙,但其實在晚上的布森特領地內,這數名玩家的做法是非常正確的,晚上外出練級的危險並不僅僅是加強過的怪物,更多的恐怕還是玩家,尤其是對於單練的玩家來說,如此一來不讓自己的行蹤輕易洩露就成為一個必要的措施,早在城內便開著潛行才出城的盜賊都不少見,而葉傷只是剛從阿斯卡特領地來到布森特領地,還沒轉過彎來罷了。
緊接著葉傷也沒有再多愣神,同樣開啟潛行,朝一個沒人的方向飛奔了起來。
以葉傷四十九的等級,練級物件應該是要選擇六十級左右的效率最高,可惜由於是在晚上,並不能確定哪裡到底有多少級的怪物,只能走一步算一步,碰到合適的怪物再動手就可以了。
不過作為以前經常晚上單獨外出練級的玩家,葉傷自然有尋找怪物的經驗,一般來說,低等級的怪區會出現高等級的怪物,而高等級的怪區卻不會出現低等級的怪物,因此朝高等級的地方跑就成了最便捷的途徑。
事實上以葉傷“逐暗者”的職業特性�