其二,商業城,商業城是一座純粹商業化的城市,主要就是對外的交易,這個交易的商家,涉及到的不僅僅是仙落文明,還有其他的文明,在某種意義上來說,也等於是其他的幾大神之文明,在這裡建設的業務點。這裡面雖然也會牽扯到了很多的利益,但是總體來說,也是互惠互利的事情,畢竟,仙落文明主要的是修真,那想把科技發展起來,自然需要得到其他文明的幫助,要是沒有這些幫助,他們也不會成就如此的文明,當然了,競爭也會很厲害。
其三,散人城,這個散人城市,不但是擁有著本地的修煉散人,還有著其他星球移民到仙落星上的人,這些人幾乎都是強者,你說在這種情況裡面,就算九大勢力,也要小心對待。要是這些人一亂起來影響也是巨大的,算是九大勢力不得不給仙落文明中的散人福利。
最後一座城市,則是妖城了,顧名思義,就是妖獸所建立的城市,這妖城裡不乏奇形怪狀的人,有的是其他類似於妖的人形種族,有的則是妖獸化為的人形,但是不管怎麼樣,無論是妖族也好,還是其他的種族也好,都必須遵守仙落星上的規則,那就是在城市周邊千里之內絕對不允許出現戰鬥的情況,要是想打也可以,那就去每個城市中都會有的武鬥場裡戰鬥,只要雙方都沒有異議,打死打活也沒有人會管。
實際上,也不是沒有人不管,但是這個管,和傳統意義上的管卻是完全的不同,因為,武鬥場的管理者會根據戰鬥雙方的意見,進行各種的安排,要說裡面最值得一提的就是,生死方面的賭鬥了。
既然有著生死賭鬥,那錢肯定會被牽扯到其中,到了生死賭局一確定下來的時候,無數的人就會根據自己的目光,壓哪一方面贏或者哪一面輸,武鬥場會給你提供的資訊,也就是雙方面的大概修為,到時候要是輸了,那自然是你壓多少就沒有多少。而贏家則是會根據,壓輸的總額數目,來平分這些錢,當然了,這裡面武鬥場要提取百分之五的利潤。
不過,這百分之五的利潤,也不是武鬥場方面全要,他們還會把其中的百分之三,獎勵給贏家,其中到底會有多少錢,那就要看他們能吸引多少人的目光了。
看著武鬥場的利潤僅僅是百分之二,但是想想每天至少上萬次的生死戰鬥,就能想象到裡面的利潤有多大了,但是不管結局怎麼樣,敗的一方,就算沒有被勝利者殺死。武鬥場的人員。也會當著無數的觀眾。把那個人幹掉,可以說,非常的殘酷,也急劇刺激著不少賭徒的神經。
而且,在生死賭鬥的人員裡,不但是有著非專業的,還有著專業的。
專業的就是,那些觸犯了仙落文明的死罪之人。當他們這些人被抓起來的時候,經過一些培訓,就會被拉上生死賭鬥場,在這裡面他們不會獲取任何的利益,但是他們連續戰鬥勝利一百場後,會獲得新生,可是,隨著其後武鬥場方面,安排越來越強大的高手,這希望還是非常小的。不過,每年也總會有幾個把自己罪惡洗掉的強者。
要說。非專業的就比較複雜了一點,這非專業裡面的生死賭鬥之人,有的是有著難以解開的仇恨,有的是為了磨礪自己,在死亡中尋求新的突破,可是也有著那些碰瓷的高手。
這個所謂的碰瓷高手,就是故意找事,然後挑釁他選中的目標人物進行生死賭鬥,為的嘛,自然是生死賭鬥場給的獎勵了,也可以享受下萬眾矚目的快感,一般這種人的實力都是非常強大,戰鬥經驗也豐富到了一個極點,要不然的話,他們又沒有病,怎麼會去找死。而且,就算碰到一些修為上的高手,他們也不怕,因為,經過兩方的同意後,還可以把雙方的修為封印到同一個水平線上。比的就是戰鬥經驗和身體的素質。
為了這個所謂的戰鬥經驗,可以說,每年死去的九大門派弟子也是不少,誰讓這些人比較