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黑域禁地中,尋惘又一次將一頭黑域怪物的頭骨擊碎,黑暗中一陣脆響,骨質的怪物塌作一團。獲勝後,尋惘處理好身上的傷口,調息一陣,又朝禁地更深處行去。黑暗中,除了遠處突兀的怪物吼叫聲,就只剩下尋惘輕微的腳步聲,這裡,很安靜。

算算時間,尋惘進入黑域禁地已經超過三個月了。最初一段時間,他不敢離開禁地的守護結界太遠,只與結界附近的怪物拼殺。儘管如此,每次拼殺還是免不了受傷,這裡的怪物實在是太過強悍,短短的十數天裡,尋惘身體受到的傷害便比以往十數年加起來還多,有幾次還差點喪命,好在他的恢復能力驚人,又帶足了藥物,終歸還是挺了過來。行走在生死之間,尋惘肉體的強悍程度大幅提升,而心志也變得更為堅定,他的魄力屬性在不知不覺中升到了93點,這世上,能讓他感到恐懼的東西恐怕是不多了。與身體變得強悍相同,尋惘的靈識在這十數天裡也增強不少,可探索的範圍再次達到了百里以上,這也讓他看到了更多的怪物,從而漸漸瞭解了禁地中的一些規則。

黑域禁地中怪物的分佈很有規律,每個怪物都有自己的勢力範圍,每個範圍都被無形的牆阻擋著,怪物只能在自己的勢力範圍內活動,如果說整個禁地是一座巨大的監獄,那麼怪物的勢力範圍則是一間間的牢籠。牢籠終究有限,隨著歲月的輪轉,禁地中關押的怪物越來越多,牢籠不夠用了,於是總會有兩個怪物被關在同一個籠子裡,戰鬥不可避免。類似於當初巨人與骨龍的戰鬥,戰鬥都是以一方死亡結束的,勝者zhan有領地,敗者則在一段時間後復活,復活的地點通常是在與其實力相近的怪物領地內,隨後又是另一場戰鬥。

據尋惘多日的觀察,結界附近的怪物都是禁地中比較“弱小”的怪物,在百里的範圍內,與巨人骨龍實力相近的怪物大約有二三十個,這些怪物在戰鬥中死亡後,鮮有復活在尋惘感應範圍之外的,即使復活在感應範圍之外,用不了多久,它們還是會“死”回來的,這也是尋惘判斷結界附近的怪最弱的依據。明白這點後,便在原來骨龍的勢力範圍裡常駐下來,反正領地空著,肯定會有死亡的怪物在這裡復活,不愁沒有鍛鍊的機會,省下來的時間正好用來養傷及修煉內功。

如此過了月餘,歷經百戰之後,尋惘的實力提升不少,結界附近的怪物再也難以對他造成威脅,而遠處更強的怪又不會出現在這裡,於是他決定離開,去與更強的怪物戰鬥。

尋惘自信,卻不盲目,他沒有好高騖遠去挑戰那些比他強太多的怪物,雖說越是惡劣的環境越能鍛鍊人,但如果一不小心把命給丟了,那太是不划算,循序漸進照樣能鍛鍊人,而且更為可靠。第一次前行,尋惘只走了兩百餘里;修煉一月,前行三百里;第三個月,卻足足前行了八百里。並非尋惘的修煉速度加快了,只因越往深處走,怪獸便越是強大,zhan有的領地空間也越大,雖然前行八百里,怪物強度提升並不是很高,而且到了這,怪物的領地好像也足夠多,即使殺死了一個怪物,也不一定有怪物前來補充,想來這裡的“牢籠”相當充裕,如此,尋惘不得不改變守株待兔的策略,進行遊擊,好在此時他的靈識又有所精進,找起怪物來並不是太困難。

日子一天又一天地過去,尋惘也不知道自己到底已經走過了多遠,在這無盡的黑暗中,靈識已經不能給他足夠的資訊進行判斷,若不是怪物的強弱有著明顯的指向,他恐怕已經迷路了。儘管如此,孤獨的修煉者,沉於寂寞中

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