方長生經過兩天的沉澱,此時凝氣六層的修為已經穩固。
琢磨起凝氣六層的實力變化,當真是感到妙不可言。
隨手一招,空氣中的靈氣便自然而然的凝聚在一起,不需要經過體內轉化便能在體外凝聚出水靈力。
水靈力更是心隨意動的,隨意變換成各種形態。
變小貓、變刀劍、變水雲,變成附著在面板上的薄膜。
“原來這就是五行靈體的感覺,靈力竟然可以這般的聽話,就像有生命一樣,完全受我掌控。”
五行靈體從開始修煉就能對相應的靈力如臂使指,甚至還有先天御靈。
這般說起來,五行靈體就相當於是弱化版的凝氣六層。
方長生一個念頭便在空中凝成了一支水箭術,已經成型的水箭術卻還能隨意更改結構,就像控制一團麵粉,隨意拉長、搓扁、塑形。
揮手一指,水箭術筆直飛了出去,又快又準。
水箭術射不準的毛病已經不復存在。
以前之所以存在這個問題,果然是因為體內另一個意識的影響。
如今或許是隨著方長生一定程度的掌握了意識海,另一個意識能起到的影響也削弱了吧。
凝氣六層後的另一個關鍵變化就是可以釋放靈壓。
靈壓其實就是靈力與靈性之力的結合,凝氣六層以後靈力發生質變,能夠承載靈性之力。
修真者擁有靈壓以後,術法也就擁有了更多的可能性。
最直觀的是,對術法進行靈性的賦予。
賦予了靈性以後,術法就擁有了追蹤的效果,只要鎖定目標,給予靈性指引,就能輕鬆做到這點。
另外凝氣六層以後,對於承載物的利用程度,以承載物為基礎的壓箱底大招,在威力上更是攀升了一大截。
同學們不管是凝氣三層還是凝氣五層,動用承載物激發壓箱底的大招,也就是最多發揮出相當於凝氣六層的一擊之力,想要超越凝氣六層很難很難,拉不開距離。
因為同學們修為不夠,不到凝氣六層只能激發出承載物的下限。唯有到了凝氣六層以後,靈力蘊含了靈壓,才能超越這個下限,挖掘出承載物更大的潛能。
方長生將自身的底牌輪番使用了一遍,源劍受限於劍胚,威力還是受限在凝氣八層的程度。
其他御符法,拔山的極限威力最高,接近於凝氣八層的水平。
木靈戰獸不是追求威力的御符法,最主要是用於牽制。凝氣八層以下的術法攻擊,無法一下子破壞木靈戰獸的核心,對付凝氣七層是綽綽有餘的。
兵刃劫雖然也是方長生掌握的御符法之一,但兵刃劫對應的承載物是源劍,如果要動用承載物,讓源劍與劍胚結合效果更好。
單純使用兵刃劫,不啟用承載物也是可行的,但方長生對兵刃劫掌握不夠深,最多就是發揮出凝氣六層的正常水準。
霜寒天地是方長生掌握最深的,霜寒天地是領域型御符法。
為了發揮出霜寒天地的威力,組建出殺招,方長生先後創造了兩招。
都是以激流術為基礎的變招,分別是雪崩和冰隕。
雪崩追求大範圍殺傷,冰隕追求威力最大化。
兩招都有一定的年代感了,哪怕是第二招冰隕都是方長生在劍世界的時候自創的。
以現在的眼光來看,這兩招在設計上都有點粗糙了。
“霜寒天地本是我最開始學習的御符法,更是師父自創的御符法,幾位徒弟裡也只有我選擇了。
結果我學過來後,幾乎沒有什麼有價值的創新。師父雖然嘴上不說,但心裡多多少少會有一點失望吧。”
但這也是沒辦法的事情,不是方長生