撲克明明都是些普通牌,怎麼風一吹就變成王牌了?
此時英雄撲克桀桀的奸笑響徹空間:“王者之所以為王者,是因為王者不想輸的時候絕不會輸!能逼本王出這一招,你已經死而無憾了,滅哈哈哈哈!”
就在這時,夢魘提示道:“他使用作弊道具,出老千!”
大飛驚的眼皮一跳:“遊戲裡作弊出老千?有沒搞錯!”
英雄撲克哈哈狂笑:“沒有搞錯!規則永遠都是王者的特權,你區區一個平民就想用遊戲規則擊敗本王?這是多天真無邪的兒童才有的想法啊,哈哈,滅哈哈哈!”
——啊噗!大飛一口老血狂噴而出!被抓住出老千了還完全不以為恥,這尼瑪的還要不要臉?
現在怎麼辦,如果是大小雙王組隊那就是無敵,即便這些王牌都是拆開的單章,那也是除了炸彈之外的無敵存在,而哥現在只剩下兩套炸彈。怎麼對付得了那麼多牌?難道戰在最後。只能靠自己的部隊硬拼?
終於還是要硬拼了。輪數量,哥的天使軍團有三十多名,比對方四五十名差了不少,輪血量也絕對不是一個檔次,但是哥屬性牛逼!哥就不信哥如此逆天的攻防加成還拼不過一個做夢的英雄靈魂!
而且更重要的是,哥的天使軍團會互相加血,這就使得哥可以和他拼操作!
怎麼拼操作?當然就是大飛第一線的某個天使要空血扛不住的時候就指揮她撤下來了,然後其它的天使集體給她補血。等她血滿了以後在重新頂上去。雖然這是非常簡單人盡皆知的道理,但大兵團作戰人頭湧湧到處都在掉血,而且還擠成一團亂麻,除了眼疾手快的職業玩家,誰知道怎麼替換部隊?所以業餘休閒玩家還是老老實實的等著戰後復活吧。
但現在不同啊,現在大飛的部隊都是大體型,血防高,掉血相對緩慢得多的精英天使,而是還是空戰迴旋空間大,不存在擠成一團難以替換的缺點。更重要的是,數量還少才三十多個。而且還有小飛的石化光環給對方減速,更不用說天使作為光明聯盟的頂級兵種,已經排除了大量負面特技的影響,這真心就是標準的新手操作教學戰鬥了,要是連這都沒辦法操作,大飛可以剁手了。
所以大飛憤懣之後立刻下定決心,幹他!
而這英雄撲克似乎也求之不得,於是雙方的部隊立刻在空中戰成一團,而就在交戰的這麼一瞬間,雙方的頭頂上同時冒出了兩大片三位數的傷害值,不同的是,大飛的天使軍團受到的三位數傷害是“…100!”“…106!”,而對方的撲克受到的三位數傷害確是是“…700!”“…800!”
大飛訝然失笑,不怕不識貨就怕貨比貨,果然還是哥的逆天屬性贏了啊!
沒錯,英雄自身的戰略攻防有多高其實沒有意義,關鍵是要比對方高出多少或低出多少。按傷害計算公式,當攻擊低於敵人的防禦時,最終傷害=基礎殺傷÷(1+攻防差x5%);就是說當攻擊低於敵人防禦10點時,傷害值就只有2/3。
就是說,哪怕是一個1000攻自以為超神秒殺一切的英雄,但偏偏比對方的防禦低了10點攻擊,即便這10點攻擊相對於自身龐大屬性來說多麼的微不足道,但就得面對殘酷的傷害減三分之一的命運,而減三分之一的傷害足以左右一場戰鬥的勝負!
而現在,大飛已經沒有閒心蛋疼的去計算自己防禦比對方的攻擊高出多少,反正不止10點20點,總之,以現在這種區區100點傷害的掉血速度,就算每個天使同時被兩張王牌圍攻,大飛也遊刃有餘的操作的過來。
戰鬥在繼續,雙方在互砍,天使們不斷的移位替換補血,而守備官籮爾的綜合戰鬥力更是超出想象,她的盾牌居然能把撲克頻頻砸暈,以前秒殺那些弱小的撲克時還沒看出來,現在看來,這