“難度選擇完畢,挑戰開始。”
“10!”
“9!”
。。。。
這次沒有任何可供選擇的東西,只有著高手對戰的技能和武器,其餘屬性也是沒變。
帶著面具的npc再次來襲。
只不過,這一次嚴羅已經是很明顯的感覺到了目標的強大。
光是給人的感覺就是極其的不同。
倒計時結束,天空的數字破碎的同時,那npc也是不緊不慢的一步走來。
同時,天空中又同時出現了一個倒計時。
五分鐘!
時間緩緩的後退,顯然是要在五分鐘之內結束戰鬥。
npc慢條斯理的朝著嚴羅走來,嚴羅咬了咬牙,快步上前一劍斬去。
那npc看見嚴羅跑來,不慌不忙的舉起劍。
這給人的感覺極其怪異,就好像一個預判技能封鎖了你的全部走位,不少玩過moba類遊戲的玩家都有過切實的感受。
一劍劃過的軌跡能有多大?可這一劍,給嚴羅的感受就是無法躲開!
攻擊速度也是不快不慢,也就是跟高手難度差不多,但給人的感覺簡直差太多了。
無法擋,無法躲避,嚴羅開啟格擋,一劍斬在npc身上,而後一記掠風拉開距離。
可還未等嚴羅回過神,那npc竟然同時跟了上來!
“掠風?!”
這是嚴羅最後的疑問。
一記掠風,再加上一記普攻,直接帶走了嚴羅的生命。
“是否再次挑戰?”
嚴羅咧了咧嘴,npc的反應速度實在太快了,明明自己的掠風剛剛施展,npc就已經判斷出自己的落點,幾乎毫秒不差的跟了上來。
“再來!”
npc再次出現,依舊是慢條斯理的步伐,嚴羅強迫自己保持極其的冷靜和全神貫注,快步奔去。
npc揮起手中鐵劍,那種無法格擋的感覺又一次襲來。
嚴羅緊緊的盯著npc的動作,模仿並學習,開啟格擋吃下這一劍,反手給了npc一劍。
npc血量下降了十分之一。
npc不緊不慢的再次揮出一劍,嚴羅這次突然有了靈感,反手握劍,心念一動,一道劍光就劃了過去。
這次,竟然是控制了掠風的施法距離,僅僅只是挪動了一個身為,躲過一次npc的攻擊並又對其造成了兩次攻擊。
npc的血量已經下降到近一半了!
嚴羅心猛地提了起來,因為他知道下一刻npc就要使用掠風了。
果不其然,同樣的劍光劃過,全神貫注的嚴羅直接橫劍在身前,只聽“叮”的一聲,這一次掠風竟然硬生生的被嚴羅擋下了。
風的速度有多快?掠風的速度比風更快,在這麼短的時間裡是無法反應過來的,但嚴羅做到了,靠的就是預判。
可還未等嚴羅高興,那npc直接消失了身影,如雷霆般撞了過來。
衝鋒!
嚴羅的這次沒來得及反應了,直接被撞死。
冷淡的系統聲再次響起。
“再來!”
。。。。。
“再來!”
。。。。
“再來!!”
無論嚴羅怎樣的努力,巔峰級別的npc彷彿無法超越一般,一次次的將其擊敗,比其較為死板的高手級別的npc,巔峰級別的npc顯然極為靈活了,背板是沒有用的,想要戰勝巔峰級別的npc,只能提升自己的操作意識,而嚴羅也是為了這個,一次次的嘗試。
時間一分一秒的過去,嚴羅已經快廢了。