第13部分 (第1/5頁)

好在艾基爾並沒有說不行,而是有難度,蘭斯最喜歡有難度的挑戰了。

只等艾基爾整理了一下思路後說道:“郡長大人,我們一路走來走過了這麼多路,而且道路都是崎嶇不平,有些地方水源可以引導,但是有些地方就必須開鑿隧道,繞過那些容易淤積與堵塞的地方,這樣的話算起來會是一個非常浩大的工程,無論是所花費的財力人力物力,花銷都會很多。”

蘭斯這麼一聽,倒是深以為然地點了點頭。但他知道艾基爾還沒說完,便耐心地等他再度開口。

“另外,還有一個難點就是在接近咕嚕嶺地方的土質都是一些細碎的石子和砂礫組成,這些土質中的孔隙太大,很容易造成經過的水流大規模的流失,甚至嚴重一點的話會引發塌方和泥石流。”

蘭斯撓了撓頭,他對於工程問題還當真是一頭霧水,就算艾基爾這麼細心地跟他說明,但蘭斯依舊聽得還是雲裡霧裡,乾脆,蘭斯放棄了思考,直接詢問有什麼解決的辦法。

艾基爾把問題提出來的時候,他就在內心當中把解決的辦法也一併思考了一遍,不過得出來的結論幾乎和第一個難題一樣:“在那些土質特別脆弱的地方先用堅固的花崗岩築基,然後用水泥進行澆地,不過……這樣一來的話工期還要延長,而且花崗岩需要開山採集,然後搬運石塊和水泥的花銷也……”

蘭斯這下是聽明白了,也就是說所有的難點都在於要花錢以及需要勞役對吧?

他沉下聲,乾脆的問:“要多少錢,多少的人?”

艾基爾只是一個技術宅,而且他所有的知識僅僅是憑藉著過去那些模糊印象產生的,要讓他實際結合到深淵的實際情況給出一個工程報價,他也是愛莫能助。

不過蘭斯在問出口的下一秒鐘,惡魔領主系統已經給出了他一個完整的答案。

系統資訊更新,內政條目下有一條新的選單。

蘭斯當然沒有猶豫,點開一看。

在原本iv,播種技術改良i和。稅制改革i後面突然出現了一條水渠建設iv的選擇。

水渠建設iv

咕嚕嶺乾旱嚴重,田地缺水,當你需要嘗試一勞永逸解決的辦法,可以從遙遠的山脈水庫中建造一條供水的水渠。

(條件:需要資金500000金,徭役10000人,(工程B)級以上的專業人才進行監工)

蘭斯一愣,這內政當中的前幾條專案需要的資金最高不過30000金,需要的人最多也就只有1000個,但這筆簡直像是勒索的鉅款是怎麼一回事?50w金幣的話蘭斯就算砸鍋賣鐵也不夠啊,更不要說總共3w不到咕嚕嶺的居民,蘭斯要上哪去徵召1w名徭役,難道就光是修渠,其他事情全都荒廢不幹了嗎?

實際上,在蘭斯惡魔領主系統的內政選單裡原本推薦的幾條發展策略,都是對應蘭斯當下的領主級別的,只需要達到了修造的要求,就立即可以立即開工,而這個關於(咕嚕嶺的旱災)任務而衍生出來水渠建設iv的這個專案卻不然,它是因為當初克爾蘇這些鄉紳們想給蘭斯一個下馬威,故意出難題想要刁難蘭斯才被觸發的,仔細想想的話遠不是蘭斯現在這個領主等級就能夠完成的。

不得不說蘭斯其實是鑽牛角尖了,事實上(咕嚕嶺的旱災)這個任務,是一個階段姓的系列任務。而作為這一系列任務的第一步,現階段蘭斯只要緩解了這次的乾旱,讓兩個月後的收成有所提高便能夠達成任務,系統就會給出獎勵,而並非一定要治標治本的解決這個難題(任務規定的2個月時限的原因就在這裡)。

而任務的解決方法其實在之前也有鄉紳提出來過,那就是從林子裡引水,當初救援蕾拉的那片灰松林離的咕嚕嶺距離不遠,雖說只能夠短期解決乾旱問題,但是

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