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“你們不知道那個好看啊?尤其是夢哥一身的黑色披風,戴著墨鏡的樣子。簡直酷到爆。”

“拋開其中的燒腦和內涵,一部中國跨時代的科幻電影誕生了,未來《駭客帝國》還將會是經典的代名詞,我實話實說。”

“決不能錯過的電影。”

……

幸運的影迷們,敘說著激動的心情。而撈不著看首映式的,更是記得團團轉。

想了想明天就能看了,忍住了,要不就開罵了。

此外……

除了美國中國外,其他國家的影迷。

他們鬱悶了,一箇中國影迷說好,他們還不在意,以為中國人喜歡自己國家的電影。

但是,從來很操蛋的美國人,竟然也說好,那就好奇了。

世界電影工廠都佩服的電影,那絕對就是好電影啊。

歐洲的一幫美國小弟們,眼饞了,都希望快點上映,先睹為快。

亞洲更不用說,除了中國外,其他的地方都要按耐不住騷動的心了。

但一個國家除外,冷門的沉默,沉默的很!

至於為啥?哈哈……

中國的影評人們,清一色的讚賞,著名影評人夏立言說道:——

《駭客帝國…無與倫比的震撼力!》

“《駭客帝國》中的“子彈時間”發生在母體這個虛擬世界裡,在這樣一個程式的世界裡,任何東西都可以改變,包括在真實世界中無法為人力所改變的自然定律。

因此,無論是尼奧躲避子彈,還是玻璃幕牆波浪式爆炸,都是虛擬世界中由機器模擬出來的自然定律給暫時破壞或修改的結果。

可見,“子彈時間”的運用,並非單純是為了展現特效,實際上是和影片的故事的整體架構融為一體的。

如果剝離了虛擬世界中數字化的自然定律這一背景,而孤立地展現“子彈時間”,那就只剩下畫面的視覺衝擊,而割離了畫面與情節的整體性。

由此可以說,單純由特效創造的畫面只能給人以視覺的衝擊力,真正讓人震撼的,是由情節設定帶來的耳目一新的感覺。

事實正是如此,也許剛看完《駭客帝國》的觀眾,心裡的震撼還會停留在獨具風格的畫面上,但隨著時間的推移,影迷們探討得更多的,一定是電影的故事及其意義。

《駭客帝國》故事的震撼之處在於徹底粉碎了人類“地球主宰”的形象,人類的未來不是被全面解放,而是被全面奴役!

而同時,人類整體被奴役的形式頗為獨特:意識生活在機器編造的虛擬世界中,**則浸沒在提供機器生物電能的孵化囊中。

人工智慧、虛擬現實,這些本是人類目前正在拼命努力的高科技方向,《駭客帝國》的設想不啻給人類發熱的“科技至上主義”當頭一棒,震撼力正來源於此……”

……(未完待續。)

第四百二十八章 首日破五億

2008年10月1號,星期三,早上八點。

“各位觀眾大家好,我是追夢《電影新發現》的記者王蘭,現在我們在長沙的一處電影院前,從我身後密密麻麻的人群可以看得出,國慶小長假,選擇來電影院的影迷很多,我們採訪一下……”

接著鏡頭一轉,對準了一副巨大的海報,正是《駭客帝國》。這目的太明顯,生怕別人不知道,他們老大的電影上映了。

“這位先生你好請問您是來看電影的嗎?”記者問道。

問的這位路人一陣迷糊,心想我不來看電影我來幹嘛?

“是的。”不過為了這次採訪還是忍了。

“請問,國慶小長假,您選擇看電影,而不是出去旅遊,有什麼好電影值得您的駐留嗎

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