進體內轉化為源源不斷的鬥氣,而這時,段烈所有的戰技都不用了,清一色的鬥氣振幅加持下的瞬步,宛若一葉孤舟在狂風暴雨的大海上劇烈的顛簸。
其實是他已經精疲力盡了,但為了最大化的加強訓練強度,段烈仍舊苦苦的支撐著,現在他的腦子裡只有一念頭:閃。
拖也得拖倒幾個。
有了這個想法,段烈用著瞬步和幾種特別平凡普通的人級低階戰技展開了不死不休的糾纏。
他的速度已經快到了另一種境界,壓力對抗訓練室裡到處都是身速過快留下的一道道閃逝的殘影。
一邊躲閃,一邊伺機還手,久而久之,段烈只覺得自己的思緒已經跟不上了。
不對,不是跟不上,而是自我形成了一種敏銳的防範意識。
這種意識居然不需要經過細微的考慮和處理就可以完全的閃開多如牛毛的攻勢。
這是怎麼回事?
段烈繼續保持著奔跑的速度和閃躲的意識,但他發現自己的靈魂感知力已經回到了體內,面板表層的下面,便是內視的經絡和種種臟器,甚至他看見兩道光環交叉輝映的形成了。
這兩道光環的出現引起了段烈的極大興趣,仔細觀察,光環竟然是圍繞著他的身體從鬥氣中抽取出來的,一絲一縷的鬥氣幻化作日月星辰,一個個首尾相連,以一種凌亂的秩序突兀構成。
指甲蓋般大小的太陽、豌豆般大小的月亮、米粒狀微小的星星、粉末狀凝聚的光芒……凌亂而無秩序的連線在一起。
兩道光環,就這樣奇異的形成了。
“這個是……”內視著自己的身體,段烈發現戰魂正在渙發著奪目的光芒,那兩道由日月星辰連線而成的光環迸射著赤色的光彩。
“這個是……這個是……靠,這個是……鬥氣力場!”
發現了縈繞在體內的兩道赤色的日月星辰光環,段烈猛然間響起了一個無極戰神曾經說過的名詞。
鬥氣力場。
沒錯,就是鬥氣力場。
鬥氣力場是什麼?段烈簡直記得太清楚了,那是一種戰者自我形成的戰鬥體系,是一名戰者擁有的最強大的力量。
段烈記得無極戰神說過,一個戰者想要不斷的壯大,必須擁有三大基本要素,這三大基本要素第一是精神力、第二是鬥氣振幅、第三就是鬥氣力場……
前兩點很好理解,一名戰者為什麼強大,那是因為他可以從天地靈氣元素中萃取出精華收入體內轉化為鬥氣,而一個戰者要保持不斷的修煉鬥氣,就需要用精神力去冥想,接收天地靈氣元素,精神力的強大與否直接影響到戰者能否突破一個又一個瓶頸,站在一個又一個高峰上。
而鬥氣振幅就是將用精神力修煉得來的鬥氣以一種更大化的加強方式體現出來,鬥氣振幅的嫻熟與否決定了一個戰者擁有的力量是否強大、更強大。
這兩點即包含了彼此密不可分的關聯性,同時鬥氣振幅和精神力相比,也戰者能力的升化。
而鬥氣力場就可怕的多了,當一名戰者修煉到某種玄奧的程度時,他的戰技、他的戰鬥思緒、他的精神力層次都會構成一種獨自的體系,通常人們把這種體系叫做習慣,是戰鬥的習慣,而這種戰鬥的習慣一旦達到了附合身體、精神雙方面層次的條件時,就會有很微小的機率構成自我戰鬥體系。
這種戰鬥體系,比起鬥氣振幅更加能夠壯大戰者的實力,甚至這還不是最可怕的,最可怕的是,當戰鬥體系一旦形成,戰者就可以利用對鬥氣、戰技、精神力的領悟,重新對鬥氣力場排列組成,形成一種叫做“靈鬥術”的東西。
靈鬥術要比鬥氣戰技可怕的多。
戰技需要催動鬥氣形成招式施展釋放。
而靈鬥術,