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第956章 【交易系統是這套創意的靈魂】 (第2/2頁)

和更高的上線率、活躍率。 因為它可以變現,從來沒有一款MOBA型別的遊戲說可以讓玩家變現的。 而且這些可以變現的道具並不會對遊戲本身的平衡帶來任何的影響,因為這是電競遊戲,不是網遊,面板道具不會改變遊戲中的數值,不會讓你的英雄攻擊力、攻擊速度更猛。 如果是像《英雄聯盟》那樣直接官方賣面板的模式,所有的收益都歸遊戲公司了。 而方鴻的這個創意模式,其實就是透過道具可交易,把一分部利益分給了玩家群體和工作室群體,沒有讓遊戲公司吃獨食,這樣其實讓遊戲走的更長遠。 過了一會兒,田嘉奕思考了一段時間,忽然看向方鴻說道:“你有沒有想過這個法子的弊端,當大量的工作室湧入會破壞整個遊戲環境,工作室可不會認真玩遊戲,只會為了刷可交易道具,儘快結束遊戲翻牌子然後開下一局,這對於正常玩家來說簡直就是災難,遊戲體驗會糟糕到極點。”本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

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