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遇到過的與自己相似的存在為藍本,為這些人類編纂出各式各樣的「夢境」,給予他們各式各樣的挑戰與危險,看著他們在夢境中掙扎沉浮。或是相互合作、彼此扶持,或是爭鬥不休、背後插刀,愛與恨、信任與背叛、希望與絕望、努力與放棄,人類在逆境中爆發出的各種情感令他興致盎然,敦促他一遍又一遍的重複著自己有趣的實驗。

雖然在實驗過後,他會抹去參與者的記憶,讓他們重歸現實,但難免會有靈魂力量比較強的人類,能夠在「夢醒」後隱隱記得夢中一星半點的經歷。

逐漸的,「克蘇魯神話」出現了。人類發揮了他們無與倫比的想像能力,僅憑著那一絲朦朧的印象,便塑造出了他們自認為的不可名狀的神明,並透過書籍、藝術品或口口相傳,逐漸在人類族群中蔓延,從而衍生出了更多的作品。

對於人類的「三次創作」,他並沒有任何被冒犯的感覺,反而饒有興趣的根據人類的幻想逐漸調整自己的世界,並新增入自己感興趣的規則,使之更加符合人類的「興趣」與「喜好」。最終,形成了如今被人類稱呼為「克蘇魯跑團」的遊戲。

在這個「遊戲世界」中,他可以更加頻繁的參與遊戲、接觸人類。他是kp,是遊戲的掌控者,可以與玩家直接交流、溝通;他的部分意志則附著於那些和玩家一樣足以影響到整個劇情發展的重要npc上,與玩家發生間接的接觸。

當身為kp時,他是被玩家恐懼尊敬的神明,一言一行都牽動著玩家們的情緒;當身為npc時,他又是被玩家輕賤利用的工具人,人類的傲慢與自我,將會在npc們的面前體現得淋漓盡致。

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