氪休閒玩家,哪怕娛樂局跟對面選一樣的英雄,因為對面養成屬性高,開局直接比我多幾百血,幾十點攻擊力,這踏馬怎麼打?】
【要是沒有《神話歸來》也就算了,但你這有競品在那兒擺著,我是真誇不起來啊】
【真要是對oba手遊有興趣入手的,我還是推薦《神話歸來》,玩個《遠古榮耀》被氪佬和肝帝爆殺,這還玩個蛇皮?】
類似這樣的言論,其實從開服之初就有。
只不過水軍輿論營銷懂得都懂,只要有心,任何負面評價都可以在短時間內被海量水軍評論淹沒。
但是隨著時間推移,玩家基數一旦上漲到一定程度,這事兒就沒開服的時候那麼好操作了。
尤其在背後還有天樞遊戲刻意引導的前提下。
加上暑假期間,學生黨的空閒時間也多了起來,有關《遠古榮耀》的負面評論就有點遭不住了。
【說個好玩的,《遠古榮耀》養成道具,氪佬花幾百塊就可以追上我肝了幾個月的養成進度】
【而同樣的幾百塊錢,我甚至都沒法在《神話歸來》裡面花出去……】
【《神話歸來》目前出到第38個人物,每個人物都可以花錢購買或者使用金幣兌換】
【新手期能免費獲得五個初始人物,而且總計大約能獲得七到十萬金幣,大約可以兌換五六個新角色】
【我從開服到現在,又陸陸續續用金幣買了大概七八個角色,基本上半個月一個】
【正常情況下,這個數量的角色就足夠用了,畢竟遊戲也才剛開服不到半年,角色技能和機制都得有時間去練習】
【相當於一分錢不花,我手裡就攢了快一半的人物,壓根不需要花錢】
【而且沒有《遠古榮耀》那傻逼養成系統,除了購買角色,就只剩下花錢買角色面板這一個消費點】
【而這個面板對局內角色的屬性是沒有任何加成效果的,就是單純外表好看一點,然後有些技能特效可能會有變動】
【搞笑的是《遠古榮耀》的面板竟然還踏馬有屬性加成,光是這一點就爆殺了】
【而且《神話歸來》的面板,如果是角色伴生皮的話,六塊錢一個,不想花錢也可以免費獲得】
【初始五個免費角色,伴生皮只要完成新人引導任務就可以全部拿到手】
【後面的所有角色,只要你的熟練度達到最高那一級別,就可以免費獲得伴生皮】
【這訊息我也是最近才知道,因為我都是十幾個角色換著玩兒,我朋友就盯著雅典娜一個角色天天練,前陣子剛把熟練度練滿】
【最厲害的是,他之前買了伴生皮,你猜怎麼著?《神話歸來》還踏馬的返還了六十點券的代金券,相當於六塊錢的充值】
【我就問問這怎麼比嘛?還在玩《遠古榮耀》的兄弟,如果不是氪佬,追求公平對局,靠技術玩遊戲的,強烈建議入坑《神話歸來》好吧】
【不得不說,天樞遊戲在手遊這一塊,屬實是拿捏了】
【騰信真的是飯喂到嘴邊了都不會吃,lol就在手裡還不會借鑑的?也就抄個英雄技能和機制了是吧】
【後來我轉念一想,這不就是騰信嘛,還是熟悉的味道,只不過以前是習慣了,這回多了個天樞遊戲的出來做對比,騰信還想摁著玩家腦袋吃屎,我只能說滾一邊去吧】
【另外補充一句:天樞啊天樞!你啥時候來端遊湊湊熱鬧?手遊休閒一下倒還可以,但確實玩不習慣】
……
如此風評,在暑假到來後,比例極速攀升。
而《遠古榮耀》的玩家註冊量,上漲速度也突然來了個急剎車。
原本都已經快接近一千萬的註冊量,按照原先