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而截教一面,不可否認的是,大家有點鬆懈了,甚至是有點蔑視闡教玩家了,過去半年多來的安逸,以及在闡教地盤內肆無忌憚的絞殺,讓大家的心態發生了變化,覺得闡教也不過如此,什麼天下高手出闡教,碰上我們截教高手一樣完蛋!

大多數人心態鬆懈下,兩大教派的新一輪戰鬥開始了,剛一接觸,戰鬥就進入了白熱化狀態,在虎魄關舊址的位置,每天都要發生激烈的交鋒,殺的那叫一個天昏地暗,日月無光!

對於這樣的困難,闡教早有心裡準備,可是截教玩家沒有這樣的心裡準備,連續三天的戰鬥,每個人都死了幾次,爆了幾件珍貴的裝備後,截教的玩家有點心生懼意了,雖然戰局沒落在下風,可是損失太大了啊!

截教目前的狀況是,只有高層的玩家頂在前面,中低層的玩家對於這次戰鬥根本不管不問,安穩的太長久了,毛病就出來了,認為這種安全是應該的,是大家本就應該得到的,至於大號在那殺,那是他們的事,他們是去爆裝備去了,又不見他們把爆到的裝備分點給大家,為什麼要去管他們的事?

這種心態大家都有,甚至私下都有議論,因此截教高層玩家殺的很苦,卻沒有後方的玩家支援,而闡教則不同,被壓在城內近半年不敢出門,深深的知道自由的重要,全力支援闡教的高層玩家,有了大家的支援,闡教自然殺的更一往無前了!

虎魄關舊址面積不大,同時進入戰場的玩家數量就受到了限制,這樣的條件下,截教人多的優勢體現不出來,反倒是闡教的個體實力強的優勢,大大的展現了出來,隨著時間的流逝,戰局朝著有利與闡教的一面傾斜了過去。

大多數時候,兩教玩家一接觸,便是鋪天蓋地的法術攻擊,隨後一方逃跑,一方追擊並且順路將對方爆出的裝備收入囊中,這就是勝利者的戰利品!

隨著爆掉的裝備越來越多,截教玩家確實打怕了,開始還只是有幾個人退出,可是隨著時間的流逝,越來越多的玩家開始退出,雙方的實力對比雖然受場地的限制,沒有發生變化,可是兩教玩家受到的壓力,卻絕不一樣!

截教的玩家確實很多,但那指的是玩家總數量!單就高手數量而言,截教其實並不多,闡教玩家雖然比較少,但是大多數都是高手,而截教玩家雖然多,但大多數卻是中低水準,真正高層的反而不如闡教多。

現在隨著截教高層玩家漸漸退出,雙方參展的總人數,從原來的三比五,截教三,闡教五,漸漸變成了二比五,然後又變成了一比五!

雖然由於場地過與狹小,人數上的優勢體現不出來。可是一比五的戰鬥。大家出場的次數就不一樣了。平均截教玩家戰鬥了五次,闡教這邊的玩家才剛剛出場了一次,而截教目前又處在劣勢,輸多贏少,損失就漸漸大了起來,整體實力隨著戰裝被爆掉,而漸漸降低!

終於,再劉風被困半年後。截教全面崩潰,各大號紛紛退走,之所以如此,倒也並不是純粹是被打的,更多是被氣的!

以前劉風在的時候,守住了虎魄關,因此大家過關去闡教玩家的地盤殺戮,搶回大量的戰裝,一個個在較內是威風八面,自然惹的中低層玩家不滿。時間一長,這種不滿越積累越多。大號收穫越大,普通玩家就越是羨慕嫉妒恨,這種心態是必然的。

可是隨著虎魄關破,兩教的苦戰開始,截教大號雖然打的很辛苦,卻不被教內玩家認同,不但不支援,反而一個個酸言辣語,你們不是很厲害嗎?不是很牛嗎?咋裝備不全了呢?被爆掉了吧!活該!

更有的玩家破口大罵,一個個怎麼不牛了?繼續牛啊!你們也就對教內的人有本事,對上其他教的高手,一個個被打的和狗一樣,看看你這狼狽相,怎麼?還想打我!來啊……殺了我也許能讓你找回一點虛榮心!可

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