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網路遊戲,他最重要的,就是人數。

不管你的遊戲好不好,只要上線人數多,有很多人玩,那麼,就能保持這一個大區的新鮮活力。所以,後世很多的遊戲公司,一直都想讓單獨的一個伺服器中,儘可能的擴天線上人數。從而,讓更多的人進入同一個世界,進行更多的互動交流。

畢竟,江湖,一定要人多。

沒多少人的江湖,哪能吸引一天堆人下山呢?

顧小雨淘淘不絕,誅仙OL全面的安排,全部向陳佳一介紹起來。在這當中,包括與電信商的合作,保證網路穩定。其後,又設定了三十位客服專員,全面對客戶的問題進行解答,可以說,唐朝網路這一次佈置的非常全面。

這是飄渺之旅,夢幻西遊,天話西遊,所不能比的。”

既然如此那就開測口……”(未完待續。)

正文 第四百三三章:3D遊戲世界。

2004年舂,唐朝網路多年研發的3D仙俠天作誅仙OL,正式開測。

無數人等,包括世界玩家,都已早早的下載好了客戶端,待時間一到,就此殺向誅仙OL

中午8點準,一則公告發出,一大堆玩家,全部湧入。

這樣的聲勢,比之以前的“飄渺之旅”還來得強大。不少遊戲媒體,為了報導誅仙OL的盛況,還特地申請了一個帳號,親自進入誅仙OL,感受一下該遊戲的魅力。只看見密密麻麻,一大堆玩家,一時從天而降,新手村中的河陽城,一時人滿為患,到處都是人影。

“哇塞,這就是誅仙世界。”

也許,對於內測過的玩家來說,他們早已熟悉誅仙OL的每一個影物。但是,內測人數畢竟有限,對於普通大眾玩家來說,他們還是第一次進入誅仙OL的世界口在這一個,他們以前每每看書之後,都會猜想,誅仙的仙俠世界,到底會是如何。

今日,終於得見。

河陽城與普通的古時城鎮差不多,暫時沒有飄渺仙俠的感覺。但是,由於是3D視角。對於他們來說,這一卻,都是無比的新奇。他們操作著滑鼠,轉換的鏡頭。看著眼著一卻的一卻,感覺如真實一樣。特別是,當有人使用二重跳,飛入高牆之上時,瞬間引起他人不小的瘋狂。

“升級,升呃”—”

不管是奇遇也好,還是普通打怪也好,都需要透過歷練來提高人物效能。誅仙OL雖然不完全是透過打怪升級的方式,但其他的,也需要人物角色去參與。受此影響之下,在一大堆新人熟悉完誅仙OL的遊戲操作之時,便很快的,進行了新人之間的歷練。

暫且不說,一大堆遊戲玩家的遊戲生涯。

在一些遊戲媒體的觀注下,誅仙OL,成為了當天最為關注的遊戲。不少遊戲公司,在誅仙OL這幾天公測的時候,都選擇了不少的活動,以此來留住使用者。因為,他們害怕,自己遊戲中的玩家,頂不住誅仙OL的誘惑。也因此,很多遊戲媒體,包括遊戲玩家,他們都在猜測著。誅仙OL的第一天國內同時上線人數,將會達到一個什麼樣的恐怖數量。新丿浪媒體直言,“自誅仙OL公佈研發計劃以來,誅仙OL受到了全中國玩家的期待。而且,這種期待,在某種情況來說,已經超過了飄渺之旅。再加上,夢遊誅仙這一部電影的火爆世界。我們預測,誅仙OL當天上線人數,大概在30萬左右。”

本來,新丿浪還想說更多的,畢竟唐朝網路一直都很變態。

只是,網路遊戲發展到現在,已經相對的成熟。市場當中,也出現了不少不錯的遊戲。誅仙OL雖然很經典,但面對一個相對飽合的市場,誅仙OL要想大幅超越原來的飄渺之旅,估計是沒有什麼可能。不過,一款夢遊誅仙電影的火爆。或多或少,都拉來不少的使用者。如此,誅仙OL總體

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