遊戲的日本國來說,這一則訊息,無異於原子彈暴發。
他們紛紛不服,很多玩家,卻是大罵。並且,還要求誅仙u,在半年之後,再開中日兩國大戰之事。因為,他們找到了一個很合理的理由,直說,日本玩家方面,剛剛接觸網路遊戲,很多經驗不足。是已,這才輸了這一場遊戲。這不是日本遊戲玩家的實力,絕對不是。
不得不說,日本玩家,他們有著比世界上很多國家的人士,都吏有毅力。而且,也能臥薪嚐膽。這一次中日大戰輸掉,不僅沒有消磨他們的毅志。反而,將他們的鬥志燃燒的更加強大。
這也是為什麼,日本在二戰結束之後,還能迅速起來的關鍵原因。
這一點,就算是中國人,也應該向日本學習。
面對這樣的要求,日本代理商及唐朝網路,自然是大為願意。
有什麼,比這樣的事情,還來得高興呢?
只要這樣的國戰繼續保持下去,那麼,就能一直吸引著一大堆日本玩家。特別是,在這一個新生代的日本市場當中。他的潛力還很大,他還有很多市場可挖。如今,一款誅仙a,透過國戰系統,已經慢慢的,將潛在的市場挖了出來。
這不僅是唐朝網路願意看到的,就是日本代理商,他們也願意看到。畢競,他們代理遊戲,給越來越多的日本玩家來玩,他們才能賺到吏多錢。這個世界,誰會與錢過不去呢?做為代理商,他們自然願意讓更多的日本玩家,就此來玩誅仙u。
受此事件影響,誅仙u,再一次在日本國內火爆。
對於那一些還在觀望的,或是,還在懷疑的。直到現在,他們已經先後都已進入誅仙a。受此影響,在很短的時間內,日本誅仙a同時線上的遊戲玩家,瞬間突破到田萬。
50萬。
這是一個恐怖的數字,除了中國之外,在這個世界上,還沒有哪個國家,一款遊戲的上線人數,能達到50萬。就算是直到後世的2011年,也沒有哪一個國家做到。而且,就算是國內遊戲廠商,也很難做到。
但現在,日本做到了。
從這當中,我們就已看到,誅仙u這一款網路遊戲,該當是多麼的火報。
金山公司。
上次金山公司的求伯君來得唐朝公司之後,並沒有達成目的。反而,一翻話下來,卻是被陳佳一識破,並且,陳佳一還提出收購金山公司的要求。對於這一點,不說求伯君不答應,大概是所有的金山公司的員工,也不會答應。如此,短短的一夭拜訪,也就不歡而散。
只是,自求伯君回去之後,如今已經過數月。
而在這數月當中,唐朝防毒軟體,真個如滾雪球一樣,越滾越大。直到現在,國內防毒軟體市場,越來越多的使用者,卻是投入到了唐朝防毒的懷抱當中。而且,加之唐朝衛士之前在國內的大受歡迎,更加令這種速度,達到了一個逆夭的高度。
誰也不曾預料到,數個月的時間,唐朝防毒居然成為國內第一大防毒公司。
就算,金山與瑞星,先後提出了免費半年的計劃,也都沒有辦法抗橫日益強大的唐朝防毒。直到此時,求伯君才算知道,為什麼當初陳佳一說要金山公司50%的股份。而且,到了現在,求伯君都不知道,與瑞星公司共同研發的雲安全計劃,是否有這個必要。
因為,他不知道,兩年過去,是否,防毒市場還有他們的立足之地。如果沒有,就算研究出了雲安全計劃,說不定,也沒有什麼用處。反而又浪費了一大筆研發資金。不過,他們又知道,技術的落後,一定要立刻趕將上來。要不然,他們就真的沒有任何市場。所以,他們就算對未來沒有多少希望,也不得不加緊推動自己的雲安全計劃。
今日,求伯君視察了整個金山集團。