自唐朝作業系統的壓力網易科技頻道如是報導”為此,網易還特別邀請到幾位網際網路專家,共同分析此事。
,“唐朝作業系統雖然沒有出現,但以唐朝核心的表現力度來看,微軟應該感覺到了來自全球的壓力。這個時候尋找其他投資門路,是他們的必然選擇。所以,我認為,近期微軟總裁,“比爾”的大幅度動作,雖看起來有一些不可思議,但細細研究,一卻都很正常。”
這是一位專家的分析。
另一位專家則表示”“除此之外,我們縱觀國內網際網路市場,除了唐朝公司之外,大部分獲得收益的,那就是網路遊戲企業。可以說,
在2000…2004這幾年當中,網際網路市場當中,最大的贏家,正是這一些開發出網路遊戲的遊戲企業。這一種現象,我們認為,就算是放到歐美市場,他同樣也能成立。”
傳統的網際網路行業,一般指的是網站服務。
這個網站服務,大都時候是透過個人或者公司建立的網站平臺”為使用者提供某些服務。比如,像門戶新聞網站,比如,像人人網社群網站,比如,像站,又如像阿里巴巴,電子商務網站等等。
當然,除了網站之外,還有一些網際網路軟體。像即時通訊”又如下載軟體之類。
只是,透過這一些方式取得盈利,到現在越來越形不通。特別是,在唐朝公司的出現之後。我們甚至於可以發現,只要是在2001年之後,網際網路行業當中,基本上沒有一個網站獲得過成功。本來,大家還期望著谷歌能夠打破唐朝公司的神話,不想,唐朝網路與雅虎的聯手。
從此,這一個最有希望崛起的網際網路潛力公司,也胎死腹中。
直到現在,人們已經不再敢進入網際網路網站服務。就算是之前微軟的,“第二人生”他就在此處吃了一個大虧。只是,如果不進入網際網路網站業務。那麼,他們要進入哪裡。這個時候,網際網路軟體業務,
也在這個時候順勢推出。
做為網際網路軟體業務,即時通訊,對戰平臺,播放工具等等,已經沒有什麼市場。但是,我們還有一個軟體擁有比較大的市場。這個軟體,那就大得多。其中,最有錢途,也是最沒有技術的,那就是網路遊戲。直到,〖中〗國網路遊戲敲開全世界遊戲大門的時候,人們終於覺醒。原來,這一個人們眼中半點沒有技術含量的網路遊戲,才是真正的新一代網際網路霸主。
“兩位專家說的很有道理,不過,有很多人一直關心的是。微軟進入網路遊戲市場,對於〖中〗國遊戲產業有什麼影響。是否,微軟這一次的進入,是失敗呢,還是成功?”
這是很多人都觀注的事情。畢竟,全球網遊市場,最大的就是〖中〗國。微軟要進入這一個市場,那麼,豈不是搶〖中〗國人的飯碗麼?對於這一個事情,不任是眾多遊戲企業觀注,就算是普通朋友,他們對此,也表現了很強大的興趣。
“這個暫時還很難預測。因為,從目前的角度來看,微軟有他的MSN即時通訊平臺。我們知道,在網際網路市場當中,誰掌握了即時通訊,誰就掌握了未來。MSN即時通訊,無疑是一個非常好的推廣平臺。
在這一個平臺當中,我們可以用他做很多的事情。之前的微軟,他就利用了MSN平舁推廣了他的第二人生,雖然遭受到了失敗,但從另一個角度來看,他也算是成功,至少,第二人生的流量比起很多入口網站來看,都是高得多。之所以人們說他失敗,完全是拿他與人人網比較。
如今換成網路遊戲,從網路遊戲的進入門檻來看,他比網際網路網站業務,那可容易得多。或許,微軟宣佈的代理計劃,有可能獲得成功。”
,“那為什麼又說,暫時還難於預測燦”主持人繼續追問下去。
“我們知道