次的優勢而高於王權是一件不可置疑的事情。
除了這一點之外,其餘老牌教會對新興教會的遏制也會極大限制新興教會的發展。
因而,不少半神所建立的教會即便是發展千年,其麾下信徒數量能夠達到數十萬人就算是很不錯了。
而數十萬人的教會如果能夠維持千年時間的話,所積累起來的信仰之力倒是足以凝聚神格,高舉王座,建立神國了。
但這僅僅只是理論上的東西。在通常情況,很多半神在凝聚神格的時候就因為種種原因而隕落。
當然這裡面最多的原因就是教會衰落使得信仰之力不足以凝聚神格所導致的失敗。
可以這麼說,在英雄世界的諸神黃金時代時。半神們想要發展教會,收集信仰之力的過程可謂是艱辛無比。
而反觀海神教會,由於地球上各大教派神蹟不顯,使得海神教會的發展速度超乎尋常可言。
時至今日,海神教會的信徒數量四千萬是個什麼概念?在海神雷斯。安博裡封神萬年之後,都沒有這麼多的信徒。
為了抵抗敵人,保護教會的發展。在信徒數量超過萬人的時候,就需要開發多樣性的教會力量了。
賜予牧師強力神術,賜予聖武士神恩。頻頻展現神蹟,將所有的教堂聖居化以提升教堂對外敵的抵抗力等等。
簡單來說,萬人信徒的教會,至少需要十名牧師來維持引導信仰。如果想要發展的話。那麼二十名牧師是必不可少的,除此之外還有超過五十名的聖武士。
聖武士算是半施法的戰士職業,除了強悍的近戰搏殺技巧與肉身之外,還擁有神明賜予的神術。
當然相對於牧師來說,聖武士獲賜的神術要弱小很多,但神恩對聖武士肉身的強化等等作用都需要消耗神力的。
而區區萬人信徒所匯聚起來的信仰之力,在轉化為神力之後,實際上並不算多。再除掉教會牧師,聖武士。教堂聖居化等等所消耗的神力之外,半神自身能夠節約下來用於凝聚神格的信仰之力少得可憐。
如此一來,很多半神凝結神格失敗的機率高得令人髮指就顯而易見了。
當然,如果不提純神性而直接凝結神格的話,對於神力的消耗將會削減九成以上。
但如此一來,凝結而成的神格混雜不堪,並且因而所獲得的神職也是弱小的可憐。
但這也未必不是一條路,唯一的問題就是,即便是這樣,在凝結神格之時所冒的風險也不低。
反觀海神教會,由於地球上的特殊原因,在短短不到十年的時間裡,信徒數量就發展到四千萬之巨。
雖說這些信徒裡面大部分都是信仰並不虔誠的泛信徒,但由於數量的龐大,這麼多的信徒匯聚起來的信仰之力可不少。
至少相當於上百萬真信徒的信仰之力了。
並且海神教會的牧師遠遠少於維持引導信徒所需要的數量,還沒有消耗同樣神力的聖武士。
如此一來,程空在短短數年時間裡匯聚轉化而來的神力數量可稱得上是海量了。
當然,程空這幾年積累下來的神力算是儲備,並不會輕易動用,因而在開始凝結神格之時,程空直接將信仰連線轉移到了神格雛形之上。
猶如瀑布一樣傾瀉而下的信仰之力順著信仰連線不斷灌輸進入那枚透明神格雛形之中,那枚透明神格雛形隨即便出現了異狀。
以透明神格雛形為中心,四周米餘範圍內,隨即出現了一個個包圍透明神格雛形旋轉的細小水珠。
數秒之後,這些水珠在相互碰撞之中開始融合起來。
很快,水珠盡數融合為一個大水球將透明神格雛形包裹在裡面,並不斷朝著四周膨脹開來。
當這水球迅速擴張到