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不要以為這些處理前搖、後搖的資訊不重要,其實在對拼的時候,決勝往往只需要一秒、半秒,尤其是在高階局,這些細節處理更為重要。
那麼之前所講的走a只是一個基本的概念,每個高階玩家都有自己的走a方式,樊樹桐的方式跟世界第一adcuzi的走a方式非常地像。
uzi的走a方式就是在a了對手一下以後,立即右鍵點左邊走一步,再點右邊走一步(也可以理解為往上面走一步,再往下面走一步),之後再a對手一下,再之後就重複上述動作。
不僅僅是在跟玩家對拼時使用這種方式,就算對手明明不線上上,uzi在單人控線的時候,也會使用這種走a方式,主要是因為習慣了,所以無論何時,uzi的走a方式都是如此。
那麼,這種走a方式真的有用嗎?
事實是肯定的,uzi的操作習慣跟韓國adc很像,都是習慣把滑鼠始終放在自己人物的身上,雖然這樣會增加30%的操作難度,但是在面對對手非指向性技能時,走位起來要更加容易。
也就是因此,uzi這樣的走位方式,也不是完全死的。有的時候,他也會在a出去以後先往右走一步,再往左走一步,這種走a習慣非常地好,因為這代表對手很難預測到uzi下一秒的位置,很難去控到uzi。也就是因此,uzi線上上基本遇不到崩盤的時候,這種走a方式就是躲技能起來太方便了,而且就算對手預判到了uzi即將走的位置,uzi也可以透過秒點右/左邊的方式來取消掉自己先前的動作,只要反應夠快,對手根本無機可乘。
還有一個,是全世界的職業adc都會的技巧,就是在無法普攻的時候,比如說對面在推線,己方劣勢,不敢上去點兵的時候,會一直不斷地重複往左走一下,再往右走一下的動作,或是調過來方向走。看起來好像沒什麼意義,其實這樣的動作,經常可以起到出奇不意的效果,因為這種無規律的走位,對手很難控到你。
而大部分低端局的adc在無法普攻的時候,只是單純滴站在塔下或是站地遠一點而已,自以為已經脫離出了對面的控制技能範圍,但是卻很容易就會被對面閃現控到,非常容易出事。
而微笑,在處理走a時,方式跟uzi截然不同。uzi因為個性原因,線上很兇,所以習慣性地左右倆邊走,毫無退後一說,腦子裡根本就沒有“慫”這個概念。而微笑線上的打法就是突出一個字“慫”,在a一下小兵或是敵人以後,立即往後走一到倆步,再轉身走上來再a倆下,然後繼續後退,不斷重複這樣的動作。
在團戰時也是如此,往往會因為微笑過於穩健,從而喪失掉本來可以擊殺的機會,但是微笑的打法就是如此,寧可殺不掉自己也絕不能死,就是因為微笑如此小心的走位,才使得他每次都能在團戰中活到最後。(未完待續。。)RO
第四百一十一章 煩躁的面癱
為什麼會這樣呢?其實想當年s2微笑最巔峰的時候,他所有adc的技能都沒有使用智慧施法,ez4個技能全是非智慧施法,但是就是因為他太兇了,s3初期we連敗那幾盤,基本都是因為對面在最後幾波團的時候抓到了機會,成功控住微笑並將其秒掉,導致we全盤皆輸。本文由 。。 首發
於是乎,微笑被秒怕了。
或是說,微笑被噴地怕了。
他太怕因為自己的原因,導致全隊輸掉比賽從而導致自己被噴出翔。
於是,他開始學會慫了,越來越慫,we的成績