法師的話,可能對付四五個,甚至上十個怪物都勉強可以抗的下來,但是如果周圍是鋪天蓋地的幾十只怪物,甚至上百隻怪物呢?
不是閃不死怪物,也不是法師扛不住,而是怪物一多了之後,法師使用的魔法值就補充不上來了,最後只能被耗幹魔力放不出魔法來被圍死在怪群裡,法師的魔法值一邊使用是可以一邊利用藥水補充的,但是一旦使用地獄雷光這樣的高耗魔魔法,藥物的恢復度跟不上消耗度,那法師的魔法值就會越來越少,除非你包裡帶著無限制的萬年雪霜之類的瞬補藥品,不然根本沒可能一個法師頂住一大群怪。
法師的地獄雷光是身周兩格的攻擊範圍,總共可以同時波及到兩格之內的24只怪物,如果這24只怪物不移>;。。確可以同時殺死它們,但是,一個法師的攻擊頻率是不足以將怪物打的進入僵直狀態的,所以不太可能同時殺死全部的24只怪物。
而且,如果在這24只怪物之外還有大量其它怪物的話,的地雷攻擊間隙之中,怪物們會不斷移動位置,導致法師的地雷傷害不斷在好幾只怪物身上轉換,到最後,被殺死的永遠之有中心的那一小部分怪物,而外圍的怪物則源源不斷的被法師給吸引過來,只要法師的魔法值一耗空,不想死就等著飛吧!!!
正文 第696章 蒼月島戰記…II
正因為一個法師不可能抵擋過一個基數的怪物,所以林嘉沒有彪悍的衝進怪群后舉著手裡的骨玉權杖彪悍的高喊:“向我開炮!!!”。而是採取了一個比較婉轉的方法!
林嘉衝進怪群使用地雷的時候,並沒有完全衝進怪物群正中心,而是貼近怪群后就開始釋放地雷,這樣雖然有一半的區域是空放沒有打到怪物的,但是起碼林嘉在怪物踏過火海之後把他圍起來之前能夠有時間找到怪群的空隙跑出去,利用逃跑的時間差來恢復魔法值,並補充地上的火牆和用冰咆哮攻擊怪群中間最密集的地方,以達到攻擊效果最大化。
之所以不完全使用遠端攻擊的冰咆哮來打怪,一則是冰咆哮的耗魔並不比地獄雷光要少,二則是使用冰咆哮打怪物能夠產生的傷害遠沒有地獄雷光來的大!
冰系技能在打怪的方面遠沒有火系和雷系要來的實用,而pk時卻又恰恰相反,能夠威力三重疊加的冰咆哮在pk之中只有疾光電影和火牆勉強能夠和它媲美。可是準確度和釋放度、實用性卻另當別論。
似乎,傳奇這個並沒什麼太深內涵的遊戲中也有一定的屬性相剋之說,例如法師的聖言術,應該算是“神聖系”?這種魔法在練級、pk中能夠起到的效果很小,但是在對付召喚物和死靈系怪物時卻有著近乎“秒殺”的恐怖威力!
不過話說回來,野豬和蜘蛛也能被聖言術秒殺,難道也算死靈系?搞不太明白。對聖言術能聖死的怪物應該有一個更合適的稱呼吧,只不過對玩家來說,通常習慣性的將能聖死的怪物歸類於死靈系,不知道該說是玩家傻還是製作傳奇的技術小組完全沒有一點常識,一個失敗的混亂d&d規則的遊戲產物。
火牆、冰咆哮、地獄雷光。三種高威力魔法技能的上中下三層次打擊很快乾掉了二層入口附近的大部分怪物。只剩下一些殘廢的牛頭魔還在執著地攆著林嘉跑,卻被林嘉用雷電術點名幹掉了,對付這種最低等級的怪物。好像只有雷電術最有效果,火牆對它們的傷害也有限的很,地獄雷光則徹底對它們無效。
能被地雷炸死的怪物不能用誘惑之光招成寶寶,能被召響成寶寶的怪物無視地獄雷光。這是一個簡單判斷那種怪物可以被召成法師寶寶地規則。不曉得牛頭魔幾級能招。不然有空了倒是可以來招五頭牛當寶寶玩玩,想必會很有趣。不算很強地牛頭魔作為法師寶寶的