現在恰好是晚餐時間,飢腸轆轆又對推理遊戲頗感興趣的工藤父子沒怎麼推辭就答應了白川的邀請。
在工藤優作的帶領下,三人來到他與編劇聚會商談新作的日式料理店,這裡的價格對比同類店鋪略高,但私密性極佳,是少有帶獨立包廂的餐廳,用來談工作再適合不過。
對於這種必要開支,白川自然不會節省,大手一揮,直接訂了店內10萬日元一位的超級無敵豪華套餐,還特意為工藤新一選擇了有很多魚的那套。
可惜名偵探和怪盜終究只是長得像雙胞胎,並沒有相同的弱點。
酒(茶)過三巡,菜過五味,工藤優作用紙巾擦了擦嘴角,矜持開口:
“白川君偵探遊戲的提議我很感興趣,不知道有什麼地方我能幫上忙?除了購買小說版權外,其他的我都可以作主。”
畢竟是享譽全球的推理小說作家,工藤優作對自己的影響力非常清楚,也明白當他的小說將要被改編成遊戲的訊息傳出後會引起怎樣的轟動。
這絕對是最快讓陷入困境的奈篤電子株式會社重回正軌的方案。
但風險同樣不小。偵探遊戲製作畢竟是一個未知領域,如果最終效果不能得到大眾的認可,對於合作雙方都是一個巨大打擊。
而且他也不認為以奈篤電子株式會社現在的狀況能拿出一筆專項資金購買版權。
即使他願意低價出售,其他利益相關方也斷然不會同意。
“不,我完全沒有這樣的想法。”白川放下筷子,同樣滿臉鄭重:“利用glgame的形式製作偵探遊戲,這是一場豪賭,沒有人清楚結果是否會和預想中一致,用享譽世界的優秀作品去試錯代價未免有些太沉重了。”
“那你準備如何呢?”
“在英國留學的時候我聽同學講過一個故事。”
白川雙眼微抬,摸著下巴,一邊組織語言一邊講述:
“故事的主角是一位著名偵探正在上高中的孫子,事件則發生在一個名為六角村的村子中。”
“這天,村子後的荒山中挖出一具白骨,根據法醫檢測,死者為男性,年齡在25-30歲,被埋超過一年的時間,可以確定是一場謀殺案。由這場看似沒頭沒尾的謀殺案牽扯出一起死亡超過10人的特大案件。”
柯南的世界有波洛有福爾摩斯,想要抄襲這些經典自然是不可能。但這裡也只有波洛和福爾摩斯。
《白夜行》《嫌疑人x的獻身》《喜鵲謀殺案》《貓頭鷹謀殺案》......只要白川願意,分分鐘就能成為超越工藤優作的推理小說作家。
只不過這樣做毫無意義。
一個對推理一竅不通的人突然寫出震驚世界的推理名篇,還是在將推理奉為圭臬柯學世界,是嫌自己死的不夠快嗎?
想想那些因為抄襲被斬首、分屍、吊死、毒殺的作家們吧!
但拿來做遊戲就不一樣了。
大部分普通遊戲玩家並不會真的深究遊戲劇情的策劃者,他暴露的機率本就不大,而且還將故事來源推到一個並不存在的同學身上,難不成世界意識真能構建出一個人找自己索要稿酬?
大概講述了主角在每座館藏內發現一具不完整的乾屍,以及第一個死亡的倒黴蛋,白川停了下來,看著一臉沉思的工藤優作滿臉期待。
他介紹的就是與柯南的齊名的另一大日本推理漫畫《金田一少年探案簿》中的異人館殺人事件。
這是白川印象最深刻的一個案子,對人性的刻畫很深刻,死者死亡方式也是一個比一個離奇,而且前後兩條時間線加起來死了接近20人,可以說是完完全全的殺瘋了。
同時,這個案子也是他認為最容易改編成遊戲的案件,無論是做成帶有策