一時間就會用來獵殺精英怪,獲取精緻裝備,而若是獨行玩家的話,也會拿去用來提升等級和獲取裝備。
而汪洋的第一個想法就是拿來保命,像昨日的戰鬥,遇到野豬頭領這種行動力非常快的怪物,想要脫戰根本不可能,所以如果有捕獸夾,那麼隨時可以脫戰。
盤點好收益後,穿著一套嶄新裝備的汪洋走出了旅館,第一時間奔向裝備店,把獲取的裝備回收給npc,至於那一套耐久度幾乎為零的裝備每一件的回收價卻只有1珂爾。
無語的選擇售出,汪洋不停留的奔向道具店,把所有的雜物都甩賣給了npc,身上的珂爾便突破4萬,成為目前玩家中最有錢的一個。
在身上有錢的情況下,汪洋想看看道具店裡有賣什麼東西,卻發現裡面只有售價1000珂爾的大地圖。
想了想,在珂爾富裕的情況下,汪洋買下了一卷地圖,使用後,原本簡單得只有畫著路線的地圖資料變得詳細起來,地形方面也露出了微型圖案和名字。
離開道具店後,汪洋到商店裡買了30個白麵包,不過在買之前,吃過虧的汪洋先是買一個嚐了下,在味道可以接受的前提下,才買下30個體力恢復方面和黑麵包一致的白麵包。
一趟下來整整花了一個小時的時間,之後,汪洋發現自己有點迷茫。
身上有錢了,生活方面的保障也有了,那麼接下來該幹嘛?去練級?變強?成為前線部隊?
一個選擇題呈現在汪洋的眼前,一個是安穩的生活在第一層的起始之鎮中,一個則是繼續去練級區裡練級,然後變強,走在最前線戰鬥。
汪洋從不認為自己是一個可以當英雄的料,即便現在擁有了兩件高強度裝備,比大多數玩家的屬性都要來得強,但是依舊難以產生奔到前線的念頭。
歸根究底,除去膽怯這個因素,卻是他對現實有一定的抗拒心理。
sao裡好歹他舉目無親,不用應對可能會突然蹦出來的親戚,而如果回到現實的話,應對的則是陌生的一切。
還有一個原因就是,他不敢隨意去幹涉劇情的發展,特別是在遊戲前一個月,所有的一切都不能去幹涉,至少在桐人得到第一層boss爆出來的限定大衣前,他只能沉默。
忽然間,汪洋覺得自己真的很沒用,只因死亡有可能確切的發生,所以退卻,所以退縮。
難道要這麼懦弱的躲在角落等待著sao被攻略成功嗎?
他忽然想到,那些奮鬥在前線的玩家所為的是什麼?而那些起初就確定目標的玩家,又是因為什麼原因才有這樣的目標?而死去的河谷,在死之前擁有什麼樣的目標,死的時候又有什麼樣的想法?為什麼河谷死去的時候,我在他的身後。
為什麼我看不到河谷死之前露出的表情,如果我看到了,也許就能知道河谷的目標是什麼。
為什麼,明明那麼厲害的一個人,就這麼死了……
帶著滿腦子的無意義疑問,汪洋不知不覺間來到了中央廣場,找了一處較為偏僻的階梯坐了下來,然後看著廣場上的玩家們發呆。
哪怕是白天,中央廣場的玩家群體依舊不少,他們在這裡進行物品上的交易,還有情報方面的交換。這是一個美好的現象,也是一個遊戲初期才會出現的現象,因為在今後的時間裡,欺詐和不信任將會充斥在艾恩葛朗特里,到了那時候,這種現象根本不會出現,而人與人之間維持信任的橋樑則是隻有公會,或者一個不算大的團體。
陌生人就得抱持警惕心理,這在未來是一個鐵律。
陷入發呆中的汪洋如果開啟地圖的話,就能發現一個綠點朝著他移動而來。
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