這數行腳印分背對牆壁而行和麵對牆壁而行兩種,背對牆壁而行的腳印濃,而面對牆壁而行的腳印淡。這樣看來,似乎剛才來過這裡的一群人在見到這堵攔人去路的牆後準備離開,卻不知道因為什麼原因又折了回來。
是什麼讓這群人返而復回?為什麼這群人現在都不見了?又是什麼東西形成的這些腳印呢?
玩命帶著疑問回到牆壁前,在行走過程中特意注意自己的腳下,果然發現自己腳下本不曾帶有腳印的行蹤,現帶著一串腳印。既然這樣,那肯定是這牆和這地面有古怪了。
走到牆下,伸手一抹地面,一觸之下便感覺到有粉狀物質。移到燈下一看,為紅白相間粉末,是水泥和磚泥的混合體。顏色甚新,應是才形成不久。
玩命在牆下轉了幾圈,眼中所見是一點破綻也沒有,按照常理來說,這水泥和磚泥的混合體只有破土動工或摧毀建築時才有的。破土動工不成立,因為從成色來看這牆年代已久。那便是有人刻意修改過著牆壁,剛才留下腳印之人不可能,那唯一的可能便是早幾日就有人來動過這面牆,已求達到障眼的目的。
可這破綻在那?
牆的下半段渾然天成,沒有絲毫動過的痕跡,基本沒有可疑之處。牆的上半段因為光線的原因,看上去模模糊糊,可映入眼簾的牆壁同樣完好無缺,也沒有可疑之處。
在牆壁上找不出破綻來,玩命一下跳到水中,檢查起水與牆的接觸點來。這一檢查,水下的牆壁比水上的牆壁更完美,根本不給懷疑的機會。
回到地面後,在摸不到頭腦之下,只有採取苯辦法,順著牆壁一一摸索。當下半段牆壁摸完後,還是沒有任何進展,便跳躍起來,順手來摸上半段牆壁。這一跳之下,沒有摸到任何線索,卻獲得了意外的收穫。
在玩命跳躍帶動空氣流通的情況下,本來沒有半點風的下水道里,開始有微風盪漾。在牆壁的左上角,因為微風的關係,開始抖動起來。
這極為彆扭的感覺很快被玩命察覺,馬上成為了極為重要的線索。以現在玩命的身手來說,一躍五米很困難,不過用在軍中練習過的跨牆術來對付,應該沒有問題。
在牆上幾次換腳之後,玩命升到那塊抖動的牆壁前。這時再一看,雖然眼前依然是‘牆壁’,可已經看出了破綻。等落地之後,再一細想,可算完全明白了設計者的‘良苦’用心。
原來在牆壁的最左上方,被挖了個大約可以供兩個人鑽過的洞,在牆壁的裡面掛著一塊厚厚的尼龍布,尼龍布上畫著和牆上被挖的洞一模一樣的牆面。且不說因為光線的原因而使人不易發覺,光是這布上牆面的顏色和畫功都極為傳神,已經達到比真牆更真實的地步。這樣一來,從下方望去根本察覺不出異樣來。看穿之後,這機關極為簡單,可這簡單的機關巧妙到分毫,要不是犯了留下打洞時的落下灰塵這個錯誤,來者根本就想不出這牆有機關。
玩命這一翻推斷和留下腳印的一群人推斷基本一樣,差別只在於別人從察覺到有機關到找到機關,一共只用了一分鐘多一點,而玩命用了約十分鐘。玩命的推理細膩,缺少的只是經驗而已。
弄清這牆的機關後,再來不及佩服機關的設計者,忙翻過牆,向前摸去。
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第二十章 裂頭爪
走出幾米,轉個彎,又前行數十米,眼前燈光大勝,視野豁然開朗。前方已經不是狹窄的下水道,而是一個足有半個足球場大,高約十米的巨型倉庫。倉庫裡堆放著一些生鏽的大型機器,和許多雜物,雖然東西甚多,卻因為空間巨大,也就顯現不出擁擠來。
玩命剛來到倉庫的入口,便聽到從倉庫中央傳來的金屬碰撞之聲,金屬碰撞之聲極為密集,顯