提供資訊搞垮辰巳株式會社後獲得的獎勵,雖然是二手地盤,但比起公司現在這個已經有些憋屈的小地方來說自然是好了不止一籌。
“社長,公司搬遷的事情可能還需要一段時間。現在的當務之急就是即將開始的遊戲釋出會。”
聽到虎倉更平沒有稱呼名字,而是叫了社長,白川就清楚這件事情終究是躲不過去了。
“那就召集員工準備開會,新會議室你總該建好了吧?”剛下飛機就要立刻投入工作,白川語氣中自然有幾分不快。
但虎倉就像完全沒有聽出來一樣,笑呵呵將背後那一干人等全部領進了擴大後的會議室。看來這些迎接者也是他精心挑選過的,估計就是為了自己一回來就能立刻投入工作。
“直接說說,準備得如何。”坐在主位上,白川將視線放到西起明日香小姐身上。
“我們近幾個月雖然沒有大動作,但依靠《命令與征服》的海外代理曝光度一直不差,因此這次的釋出會得到了很多人重視。
整個遊戲釋出會大致分為三個部分,首先是針對之前遊戲的運營,也就是《異人館殺人案》的一個小彩蛋,外加《心跳回憶》DLC,還有就是針對之前的老遊戲進行打折捆綁.”
“你先等等,這是誰想出來的?”白川有些好奇的打斷了西崎的介紹。
長線運營思維,這基本上是他前世所有知名遊戲企業(企鵝和豬廠不算)的營銷手段,長線運營並非單純的出DLC或者製作續作,而是在原有遊戲基礎上繼續深化和拓展。
這一點最初被運用於各大網遊,一邊在原本版本上更新迭代,一般變著法子出氪金點,近些年才被借鑑到單機領域,有了一個還算高大上的名字‘免費更新’
沒曾想在這個世界竟然有人提前十幾年就找到了這樣一條路。
“是安室先生。”西崎小姐微微愣神,隨後很快回答。
白川的目光跟著這句話看向坐在虎倉更平身後旁聽的安室透,招了招手道,“再去搬一把椅子,讓安室透坐過來。”
對於白川的處理方式,虎倉更平滿意的點頭,安室透微笑著感謝,但眼神依舊平靜無波,似乎早就猜到了眼下的情況。
“第一環節需要佔用整個試玩會多長時間?”
“大約四分之一的時間。”看著眼前的情況,西崎明日香非常淡定的坐下,讓安室透來回答問題。
“具體準備講些什麼?”白川繼續詢問,似乎對於時間安排並不滿意。
“講述《異人館殺人案》的更新內容,增加一個命案現場搜查的小遊戲,這也是《逆轉裁判》中搜集證據的方式。
還有就是《心跳回憶》新人物的DLC,雖然松田部長傷病未愈,但在園子小姐的支援下,我們製作了一款包含四位男性和兩位女性的擴充版,並且給遊戲女主和所有可攻略人物增加了換裝模式。”
面對安室透的侃侃而談,周圍人都表現得非常淡定,似乎這種事情早就不是第一次發生,他們對於這位秘書的能力早就認同了。
“中規中矩,缺乏吸引人的地方,而且你為什麼選擇將這些東西放在開頭?”
安室的策劃看起來並沒有任何問題,但看過無數遊戲釋出會的白川很清楚這樣的作法只能算一般。
釋出會最重要的是兩個地方,一頭一尾。
這兩處必須充滿爆點,如果僅僅是在遊戲釋出會開始的時候宣傳老遊戲的更新維護,那是很難調動玩家情緒的。
“作為整個釋出會的開頭,我們只有兩個選擇。”白川說著將膝上型電腦放在桌上,拿起馬克筆在白板上寫下《CS》和《逆轉裁判》兩個名字,隨後播放了CG動畫。
這款幾經除錯的遊戲CG雖然沒能達到白川心中最