農耕民族少馬且少騎士,遊牧民族則恰恰與之相反,對於軍事稍有了解的人,就能清晰知曉戰馬在古代戰爭當中的戰略意義與對於群體戰力的加強作用。
然而赤龍的古代先人們,硬是憑藉弩機的技術優勢在正面戰場上屢屢擊潰對手,這在某種程度上也真的是逆天戰績。
一名弓馬嫻熟的騎士,只要擊破步兵陣形,在亂戰當中可以殺百人如剪草,有馬無馬的戰力差距,就是這樣的巨大。
藍鱗以一頭大惡魔的脊椎製作出弩身、以它的肋骨作弩臂、以其筋絡制弦、當這挺三矢連射的惡魔勁弩製造完成時,深淵魔力擴散,藍鱗也因為心神的極致投入而由一頭零階魔童進化成為一頭深淵惡魔少年。
在進化的過程當中,藍鱗選擇的惡魔核心天賦是隱匿與淬毒,同時那挺三矢連射惡魔勁弩似乎與它融為一體了,雙方僅僅只是碰觸就會產生出一股血脈相連之感,藍鱗需要這挺連射惡魔勁弩為自己增添生存的保障,而這挺連射惡魔勁弩,同樣也只有在藍鱗的手中方才能發揮出最上限的威力。
零至三階,傳奇以下,生命體的階位本質並不存在質性上的變化,戰力上也不存在質變性的差距。
換而言之,一位強三階身經百戰的一方豪強,有中彩票頭獎的機率被一名零階的生物幼體擊殺弄死,比如說武術史上,一身橫練號稱銅屍的陳玄風,被一個流鼻涕的幼童一刀捅在丹田罩門處,死得可謂是憋屈。
陳玄風的武功,不是傳奇也應該比較接近了。
換而言之,在強三階與一階沒有本質差距的情況下,藍鱗一弩在手,潛行,弩矢淬毒,是真的具有越階挑戰實戰能力的。
越階挑戰,這個名詞在傳奇之後方才有實際的意義,反之,一階殺三階在諸天當中不說很常見,但卻也算不得太過稀奇的事。
藍鱗有迷彩意識,雖然擁有了變色龍般的隱匿潛行能力,但這頭矯健的小惡魔依然在自己身上自己的惡魔勁弩上裝飾大量的綠葉作為遮掩,這種細心再加上叢林的環境,令藍鱗化為恐怖的獵殺者。
就在剛剛,一支二十人的深淵蜥蜴人小隊就被它們擊潰了,而藍鱗的殺戮幾乎佔據了全隊殺戮的一半。
此時此刻,惡魔王國這一邊的惡魔小隊,正在追殺著逃散的深淵蜥蜴人,其中有一名實力不俗的深淵蜥蜴人刀客,刀法快狠,最重要的是……它的刀應該非常值錢。
惡魔王國這一邊的惡魔小隊就僅僅只有五魔,在剛剛的戰鬥中死掉一名,那是一名三階的狂戰魔,它揮舞巨大石錘力量驚人,奔跑速度也幾近奔馬,但就是這樣的怪物也在剛剛的遭遇戰中死掉了,可見戰場之上絕對實力並非是唯一倚仗。
(不過,也幸好那個石頭腦袋和那名蜥蜴人刀客拼了個兩敗俱傷,不然真不一定是誰追殺誰了。)藍鱗抱著自己的惡魔勁弩於原始叢林當中穿梭奔行,兩年時間過去,現在惡魔王國對於龍神教會的碾壓之勢已成,只要上層廝殺不要出現逆轉結果,戰事很快就要結束了。
而這個時候,正是要努力獲取軍功、撈取戰利品的時候,在無盡深淵當中,廝殺與戰鬥固然兇險,但更加兇險的卻是連廝殺戰鬥的機會都沒有。
戰鬥的勝利者可以獲得食物與進化,而若是隨著流土變化進入某處絕地,在沙漠當中長途跋涉,在冰川當中瑟瑟發抖,沒有傳奇的實力,普通一至三階惡魔進入這種絕境,基本上就宣告死亡了。
根本就支撐不到下一次流土的變化,就會變成沙漠中的惡魔幹,或者冰雪當中的惡魔凍屍。
……
三天之後,原始叢林當中。
左手一伸,將身旁樹蔭中延伸而下的一條青蛇抓握住,然後發力捏死。
隱現幽藍色的指甲彈出如同鋒利得小刀般將